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Body Damage/ja: Difference between revisions

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車両の車体の損傷は{{pll|ID Plate|IDプレート}}に表示されます。
車両の車体の損傷は{{pll|ID Plate|IDプレート}}に表示されます。


損傷した車体は{{pllServicing Overview|整備}}により修理することができます。
損傷した車体は{{pll|Servicing Overview|整備}}により修理することができます。


<div lang="en" dir="ltr" class="mw-content-ltr">
{{pll|Cars & Cargo Damage|車両と積み荷}}も衝突により損傷を受ける可能性があります。
{{pll|Cars & Cargo Damage|Cars and cargo}} can be damaged from collisions too.
</div>


<div lang="en" dir="ltr" class="mw-content-ltr">
{{pll|Sandbox|サンドボックスモード}} では、{{pll|Comms Radio Cheat Modes|無線機の損傷モード}} を使用して、車体に手動でダメージを与えることができます。
Body damage can be inflicted manually in {{pll|Sandbox|sandbox mode}}, using the {{pll|Comms Radio Cheat Modes|comms radio damage mode}}.
</div>


[[Category:Servicing|4]]
[[Category:Servicing|4]]

Latest revision as of 00:35, 22 April 2025

車両 の車体へ損傷 の原因の最も主たるものは、衝突です。バッファ または他の物体に速すぎる速度 で衝突すると、損傷が発生します。

衝突による損傷が発生する最も一般的な状況は、脱線 、不注意な入換 作業、不適切な状態の分岐器 、車両の滑走 です。また、部品の飛散を引き起こすさまざまな動力伝達システムの故障 火災 、さらには爆発 によっても車体が損傷する可能性があります。

車体の損傷は、窓、ライト 空気圧縮機 など、様々な付属品の故障につながる可能性があります。ただし、それ以外の車両の走行性能には影響しません。

車両同士の安全な接触を確保するため、時速5km以上で接触しないことをお勧めします。接触をより正確に予測するためには、近接センサーガジェット が役立つでしょう。

車両の車体の損傷はIDプレート に表示されます。

損傷した車体は整備 により修理することができます。

車両と積み荷 も衝突により損傷を受ける可能性があります。

サンドボックスモード では、無線機の損傷モード を使用して、車体に手動でダメージを与えることができます。