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Télécommande

From Derail Valley
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La télécommande est un appareil portatif utilisé pour opérer à distance des locomotives compatibles. Elle est conçue pour être utilisée pour les manœuvres , dans une zone limitée.

La compatibilité d'un engin moteur avec la télécommande peut être consultée dans le catalogue de véhicule .

Contrairement au pupitre universel , la télécommande est un appareil mobile, bien qu'avec des fonctionnalités plus limitées.

La portée de fonctionnement recommandée pour la télécommande est jusqu'à 400 m. Une perte de signal peut se produire au-dessus de cette distance, avec une perte complète à 650 m et plus. Prenez en compte qu'il n'existe aucun mécanisme de sécurité pour arrêter le véhicule appairé s'il est hors de portée.

La portée de la télécommande peut être augmentée avec un amplificateur de signal pour télécommande .

La télécommande est alimentée par batterie. Elle peut être chargée lentement en l'exposant au soleil , ou rapidement avec un chargeur de batterie .

Pour utiliser la télécommande :

  1. Cliquez sur le bouton d'alimentation (PWR) pour l'allumer
  2. Emmenez la télécommande à l'intérieur d'une locomotive compatible
  3. Cliquez sur le bouton d'apparaige (APP. LOC) pour appairer la télécommande avec l’engin moteur
  4. L’engin moteur peut maintenant être opéré avec la télécommande

La télécommande comporte également des boutons pour l’attelage automatique, en fonction des paramètres de difficulté de la session. Si cette fonction est activée, lorsque le véhicule télécommandé est proche d'un autre, le conducteur peut appuyer sur "ATTEL" pour l’atteler. À l'aide du bouton de sélection, il peut sélectionner le véhicule à dételer avec le bouton "DETEL".

La télécommande peut être utilisée en combiné avec la liaison UM. Elle gère aussi automatiquement certaines fonctionnalités comme la direction des feux lorsque la position de l'inverseur est changée, ou, en fonction des paramètres de difficulté, les freins à main lors d'attelages ou de dételages. Pour le dernier cas, l'action peut être outrepassée en maintenant la touche pour courir lors de l'appui sur le bouton "ATTEL" ou "DETEL".

Cet objet peut être acheté dans l'un des magasins.