Comms Radio Cheat Modes/it: Difference between revisions
Created page with "==== Modalità Avviamento ====" |
No edit summary |
||
Line 20: | Line 20: | ||
==== Modalità Danneggia ==== | ==== Modalità Danneggia ==== | ||
Permette di {{pll|Body Damage|danneggiare i rotabili motorizzati}}, i {{pll|Body Damage|carri e le merci}} di una quantità prestabilita, utile | Permette di {{pll|Body Damage|danneggiare i rotabili motorizzati}}, i {{pll|Body Damage|carri e le merci}} di una quantità prestabilita, utile per creare delle perdite di {{pll|HAZMAT Cargo|HAZMAT}}, ad esempio. Impostando la percentuale di danni a zero, questa modalità {{pll|Derailing|deraglia}} i rotabili selezionati. | ||
<span id="Startup_Mode"></span> | <span id="Startup_Mode"></span> |
Revision as of 10:39, 11 April 2025
A seconda delle impostazioni di difficoltà della sessione, la radio comandi potrebbe includere opzioni aggiuntive in modalità Sandbox . Queste sono progettate per velocizzare alcuni processi o eseguire test ed esperimenti.
Modalità Spawner
Permette di generare qualsiasi tipo di rotabile nel punto mirato e nell'orientamento desiderato. Questi veicoli non generano costi , non scompaiono col passare del tempo e possono essere solo rimossi manualmente .
Modalità Livrea
Permette di cambiare la verniciatura dei rotabili supportati ai quali si mira. I telai e le cabine possono essere verniciate separatamente.
Modalità Carica merci
Permette di caricare o scaricare i carri selezionati con una delle tipologie di carico supportate. Queste merci non generano costi e non appartengono a nessun ordine di consegna .
Modalità Danneggia
Permette di danneggiare i rotabili motorizzati , i carri e le merci di una quantità prestabilita, utile per creare delle perdite di HAZMAT , ad esempio. Impostando la percentuale di danni a zero, questa modalità deraglia i rotabili selezionati.
Modalità Avviamento
Preps aimed vehicles so that they are immediately ready to go. For example, this will start an engine , enable breakers , as well as heat up and lubricate steam engines .