Jump to content

Maintenance Score/ja: Difference between revisions

From Derail Valley
FuzzyBot (talk | contribs)
Updating to match new version of source page
Izhn3000 (talk | contribs)
No edit summary
Line 1: Line 1:
<languages />
<languages />
<div class="mw-translate-fuzzy">
{{pll|Vehicle Catalog Overview|車両カタログ}}の整備性スコアは、{{pll|Rail Vehicle Types|車両}}の運用コストがどれほど高価になり得るかを、大まかに把握するのに役立ちます。<br/>{{pll|Driving Efficiency|適切な運用}}であれば、すべての車両は高い大きな利益をもたらすことができます。そのためこのスコアは、期待できる利益の基準ではなく、誤用から生じる可能性のある経済的な落とし穴を指摘することを目的として提供されます。
整備作業スコアは、車両の運用コストがどれほど高価になり得るかを大まかに把握するために提供されます。適切な使用を前提とすれば、すべての車両は非常に大きな利益をもたらすことができますが、このスコアは通常考えられる標準作業よりも、誤用から生じる可能性のある財政的な落とし穴を指摘することを目的としています。
</div>


<div lang="en" dir="ltr" class="mw-content-ltr">
<div lang="en" dir="ltr" class="mw-content-ltr">

Revision as of 06:34, 10 May 2025

車両カタログ の整備性スコアは、車両 の運用コストがどれほど高価になり得るかを、大まかに把握するのに役立ちます。
適切な運用 であれば、すべての車両は高い大きな利益をもたらすことができます。そのためこのスコアは、期待できる利益の基準ではなく、誤用から生じる可能性のある経済的な落とし穴を指摘することを目的として提供されます。

Energy Economy

燃料・電力経済性 – このスコアは、適切な荷重なしで使用された際の燃料または電力費用に対する車両の寛容さに基づいています。適切な荷重で使用された場合にはどの車両でも利益をもたらすことができますが、条件が異なる場合は一部の車両は他よりも運用コストが高くなります。

Repair Economy

修理経済性 – このスコアは、衝突、乱暴な動力伝達システム操作、または通常の摩耗から、車両のサブシステムを修理するのがどれほど簡単で安価かに基づいています。これは車両のサイズと荷重評価に比例します。

Sander Adjustability

砂まき量の調整可能性 – このスコアは、砂まき装置を使用する際に、砂の消費を必要な量に減らすまたは微調整し、無駄を最小限に抑える能力に基づいています。

Wheels Lifetime

車輪の寿命 – このスコアは、車両が滑走や空転から車輪を保護し、損傷を防ぐ性能に基づいています。この性能は主に車両の車輪配置、質量、動力伝達システムの複雑さによって左右されますが、人為的なエラーによるトラクションの喪失の可能性も考慮に入れます。

Powertrain Lifetime

動力伝達システムの寿命 – このスコアは、車両の動力伝達システムの信頼性に基づいています。特定のタイプの動力伝達システムは他よりも摩耗しやすい傾向にありますが、このスコアは小さな人為的なエラーによる動力伝達システムの損傷の蓄積の可能性も考慮に入れます。このスコアは、安全な操作の範囲内での摩耗と損傷についてのみを考慮し、危険な操作による壊滅的な故障は考慮に入れません。

Collision Toughness

衝突時の頑丈さ – このスコアは、衝突時の車両の堅牢性に基づいており、その質量に比例します。一部の車両はかなり脆弱で繊細な一方、他の車両は大きな衝撃を受けても全く損傷を受けません。