Inventory Interface/fr: Difference between revisions
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Revision as of 07:49, 11 April 2025
L'inventaire est une interface utilisateur qui vous permet de stocker, de gérer et d'accéder à vos objets . Lorsque vous saisissez un objet, il est automatiquement ajouté à l'emplacement "main" de votre inventaire et réserve le premier emplacement vide dans la section de stockage.
En équipant ou en déséquipant l'objet, l'utilisateur l'échange entre les deux emplacements. Pour accéder à l'interface d'inventaire et mieux visualiser cette interaction, l'utilisateur peut appuyer sur la touche d'inventaire (CapsLock par défaut sur PC), ainsi que cliquer sur le bouton de l'interface utilisateur correspondant en mode souris. Une fois dans l'inventaire, ils peuvent faire glisser et déposer des éléments entre les emplacements pour les réorganiser, ou même les faire glisser en dehors de la fenêtre d'interface pour les déposer.
La rangée inférieure des emplacements dans l'interface d'inventaire est appelée « barre de raccourcis ». Les objets qui y sont placés peuvent être atteints plus facilement sans ouvrir l'interface d'inventaire (touche de tabulation par défaut et mouvement de la souris).
The upper rows of the slots in the inventory interface are referred to as the “backpack”. It is possible to quickly swap items between the hotbar and the backpack by doing an inventory swap on an item (default Shift+Click). Hand swap (default Alt+Click) will swap items between the selected slot and the hand.
The inventory interface is also used to interact with item containers , and when such a container is accessed its contents are shown instead of the backpack contents. Similarly, the inventory can be used to load and unload certain items, such as the soldering gun and paint sprayer .
Inventory slots feature special buttons on them which can be used to lock items into specific slots, force-retrieve them , add them to carabiner slots in VR, as well as recenter the carabiner slots.