Jump to content

Comms Radio Cheat Modes/ro: Difference between revisions

From Derail Valley
Importing existing translations
 
FuzzyBot (talk | contribs)
Updating to match new version of source page
Line 1: Line 1:
<languages />
<languages />
<div class="mw-translate-fuzzy">
În funcție de setările de dificultate a sesiunii, radioul de comunicații oferă opțiuni suplimentare în modul sandbox. Acestea sunt concepute pentru a efectua teste și experimente, precum și pentru a ajuta la capturarea de capturi de ecran și videoclipuri cu un anumit conținut.
În funcție de setările de dificultate a sesiunii, radioul de comunicații oferă opțiuni suplimentare în modul sandbox. Acestea sunt concepute pentru a efectua teste și experimente, precum și pentru a ajuta la capturarea de capturi de ecran și videoclipuri cu un anumit conținut.
</div>


<span id="Spawner_Mode"></span>
<div class="mw-translate-fuzzy">
<b>Modul generator:<br/></b>Permite crearea oricărui tip de vehicul într-o locație vizată, în orientarea aleasă. Aceste vehicule nu creează taxe, nu dispar în timp și pot fi eliminate doar manual.
<b>Modul generator:<br/></b>Permite crearea oricărui tip de vehicul într-o locație vizată, în orientarea aleasă. Aceste vehicule nu creează taxe, nu dispar în timp și pot fi eliminate doar manual.
</div>
<div lang="en" dir="ltr" class="mw-content-ltr">
Allows creating any type of {{pll|Rail Vehicle Types|vehicle}} at an aimed location, in chosen orientation. These vehicles don’t create {{pll|Fees|fees}}, don’t {{pll|Abandoning Vehicles|despawn}} over time and can only be {{pll|Comms Radio Clear|removed manually}}.
</div>


<div lang="en" dir="ltr" class="mw-content-ltr">
<div lang="en" dir="ltr" class="mw-content-ltr">
<b>Livery Mode:</b>
===Livery Mode===
</div>
</div>


<div lang="en" dir="ltr" class="mw-content-ltr">
<div lang="en" dir="ltr" class="mw-content-ltr">
Allows changing paint jobs of supported aimed vehicles. Body and cabs can be changed separately.
Allows changing {{pll|Paint Job|paint jobs}} of supported aimed vehicles. Body and cabs can be painted separately.
</div>
</div>


<span id="Cargo_Loader_Mode"></span>
<div class="mw-translate-fuzzy">
<b>Mod încărcător de marfă:<br/></b>Permite încărcarea sau descărcarea mașinilor cu încărcătură pe care o pot transporta. Această marfă nu creează taxe și nici nu aparține unei comenzi de livrare.
<b>Mod încărcător de marfă:<br/></b>Permite încărcarea sau descărcarea mașinilor cu încărcătură pe care o pot transporta. Această marfă nu creează taxe și nici nu aparține unei comenzi de livrare.
</div>


<div lang="en" dir="ltr" class="mw-content-ltr">
Allows loading or unloading aimed cars with supported cargo. This cargo doesn’t create fees, nor does it belong to a {{pll|Order Types Overview|delivery order}}.
</div>
<span id="Damage_Mode"></span>
<div class="mw-translate-fuzzy">
<b>Modul de deteriorare:<br/></b>Permite deteriorarea intenționată a vehiculelor vizate pentru o cantitate stabilită, care poate fi folosită pentru a crea scurgeri HAZMAT, de exemplu. Dacă este setată la zero, această funcție va deraia vehiculul vizat.
<b>Modul de deteriorare:<br/></b>Permite deteriorarea intenționată a vehiculelor vizate pentru o cantitate stabilită, care poate fi folosită pentru a crea scurgeri HAZMAT, de exemplu. Dacă este setată la zero, această funcție va deraia vehiculul vizat.
</div>
<div lang="en" dir="ltr" class="mw-content-ltr">
Allows {{pll|Body Damage|damaging}} aimed vehicles on purpose for a set amount, which can be used to create {{pll|HAZMAT Cargo|HAZMAT}} leaks, for example. If set to zero, this function will {{pll|Derailing|derail}} the aimed vehicle.
</div>
<div lang="en" dir="ltr" class="mw-content-ltr">
===Startup Mode===
</div>
<div lang="en" dir="ltr" class="mw-content-ltr">
Preps aimed vehicles so that they are immediately ready to go. For example, this will {{pll|Internal Combustion Engine|start an engine}}, enable {{pll|Breakers|breakers}}, {{pll|Firebox|heat up}} and {{pll|Lubrication Overview|lubricate}} steam engines, etc.
</div>


{{See also|Sandbox|Comms Radio|Difficulty|Fees|Delivery Orders|HAZMAT Cargo|Derailing|Paint Job}}
[[Category:Comms Radio|7]]
[[Category:Comms Radio|7]]

Revision as of 16:56, 5 March 2025

În funcție de setările de dificultate a sesiunii, radioul de comunicații oferă opțiuni suplimentare în modul sandbox. Acestea sunt concepute pentru a efectua teste și experimente, precum și pentru a ajuta la capturarea de capturi de ecran și videoclipuri cu un anumit conținut.

Modul generator:
Permite crearea oricărui tip de vehicul într-o locație vizată, în orientarea aleasă. Aceste vehicule nu creează taxe, nu dispar în timp și pot fi eliminate doar manual.

Allows creating any type of vehicle at an aimed location, in chosen orientation. These vehicles don’t create fees , don’t despawn over time and can only be removed manually .

Livery Mode

Allows changing paint jobs of supported aimed vehicles. Body and cabs can be painted separately.

Mod încărcător de marfă:
Permite încărcarea sau descărcarea mașinilor cu încărcătură pe care o pot transporta. Această marfă nu creează taxe și nici nu aparține unei comenzi de livrare.

Allows loading or unloading aimed cars with supported cargo. This cargo doesn’t create fees, nor does it belong to a delivery order .

Modul de deteriorare:
Permite deteriorarea intenționată a vehiculelor vizate pentru o cantitate stabilită, care poate fi folosită pentru a crea scurgeri HAZMAT, de exemplu. Dacă este setată la zero, această funcție va deraia vehiculul vizat.

Allows damaging aimed vehicles on purpose for a set amount, which can be used to create HAZMAT leaks, for example. If set to zero, this function will derail the aimed vehicle.

Startup Mode

Preps aimed vehicles so that they are immediately ready to go. For example, this will start an engine , enable breakers , heat up and lubricate steam engines, etc.