Sandbox/zh-hant: Difference between revisions
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沙盒遊戲的起始方式取決於所選擇的情境。情境定義了遊戲開始時所使用的列車、出發地點、起始時間以及天氣狀況。玩家能夠建立、依喜好調整情境中的任何參數,並分享該情境。情境中的參數甚至能被設為在每次開始新遊戲時隨機變化。 | 沙盒遊戲的起始方式取決於所選擇的情境。情境定義了遊戲開始時所使用的列車、出發地點、起始時間以及天氣狀況。玩家能夠建立、依喜好調整情境中的任何參數,並分享該情境。情境中的參數甚至能被設為在每次開始新遊戲時隨機變化。 | ||
一些動力車輛無法立即在沙盒模式下使用,必須先在生涯模式中解鎖。 | |||
在沙盒模式中,玩家能夠自由地使用任何預置難度,無論是遊戲預設或者自訂的預置難度。 | |||
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Revision as of 17:08, 28 February 2025
沙盒模式是一個讓玩家不受限制遊玩的遊戲模式。此模式對於若是想要快速體驗駕駛、進行實驗或錄製影片等等時刻非常實用。沙盒模式中,玩家可以自由生成車輛並對它們造成損壞,而無需支付費用。然而,沙盒模式中無法購買執照也沒有任何遊戲進展。
沙盒遊戲的起始方式取決於所選擇的情境。情境定義了遊戲開始時所使用的列車、出發地點、起始時間以及天氣狀況。玩家能夠建立、依喜好調整情境中的任何參數,並分享該情境。情境中的參數甚至能被設為在每次開始新遊戲時隨機變化。
一些動力車輛無法立即在沙盒模式下使用,必須先在生涯模式中解鎖。
在沙盒模式中,玩家能夠自由地使用任何預置難度,無論是遊戲預設或者自訂的預置難度。
See also: Comms Radio Cheat Modes, Fees, Delivery Orders, Time of Day, Weather, Obtaining Motorized Rail Vehicles, Difficulty, Career