Jump to content

Comms Radio Cheat Modes/sk: Difference between revisions

From Derail Valley
Importing existing translations
 
FuzzyBot (talk | contribs)
Updating to match new version of source page
 
(2 intermediate revisions by the same user not shown)
Line 1: Line 1:
<languages />
<languages />
<div class="mw-translate-fuzzy">
V závislosti od nastavenia obtiažnosti relácie ponúka komunikačné rádio ďalšie možnosti v režime sandbox. Sú určené na vykonávanie testov a experimentov, ako aj na pomoc pri snímaní snímok obrazovky a videí určitého obsahu.
V závislosti od nastavenia obtiažnosti relácie ponúka komunikačné rádio ďalšie možnosti v režime sandbox. Sú určené na vykonávanie testov a experimentov, ako aj na pomoc pri snímaní snímok obrazovky a videí určitého obsahu.
</div>


<span id="Spawner_Mode"></span>
<div class="mw-translate-fuzzy">
<b>Režim spawner:<br/></b>Umožňuje vytvorenie akéhokoľvek typu vozidla na cieľovom mieste, vo zvolenej orientácii. Tieto vozidlá nevytvárajú poplatky, časom sa nevytvárajú a možno ich odstrániť iba manuálne.
<b>Režim spawner:<br/></b>Umožňuje vytvorenie akéhokoľvek typu vozidla na cieľovom mieste, vo zvolenej orientácii. Tieto vozidlá nevytvárajú poplatky, časom sa nevytvárajú a možno ich odstrániť iba manuálne.
</div>
<div lang="en" dir="ltr" class="mw-content-ltr">
Allows creating any type of {{pll|Rail Vehicle Types|rail vehicle}} at an aimed location, in chosen orientation. These vehicles don’t create {{pll|Fees|fees}}, don’t {{pll|Abandoning Vehicles|despawn}} over time, and can only be {{pll|Comms Radio Clear|removed manually}}.
</div>


<div lang="en" dir="ltr" class="mw-content-ltr">
<div lang="en" dir="ltr" class="mw-content-ltr">
<b>Livery Mode:</b>
==== Livery Mode ====
</div>
</div>


<div lang="en" dir="ltr" class="mw-content-ltr">
<div lang="en" dir="ltr" class="mw-content-ltr">
Allows changing paint jobs of supported aimed vehicles. Body and cabs can be changed separately.
Allows changing {{pll|Paint Job|paint jobs}} of {{pll|Work Trains Overview|supported aimed vehicles}}. {{pll|Rail Vehicle Types|Body and cabs}} can be painted separately.
</div>
</div>


<span id="Cargo_Loader_Mode"></span>
<div class="mw-translate-fuzzy">
<b>Režim nakladača nákladu:<br/></b>Umožňuje nakladanie alebo vykladanie automobilov s nákladom, ktorý môžu prepraviť. Tento náklad nevytvára poplatky ani nepatrí do objednávky dodávky.
<b>Režim nakladača nákladu:<br/></b>Umožňuje nakladanie alebo vykladanie automobilov s nákladom, ktorý môžu prepraviť. Tento náklad nevytvára poplatky ani nepatrí do objednávky dodávky.
</div>


<div lang="en" dir="ltr" class="mw-content-ltr">
Allows loading, or unloading, aimed cars with supported cargo. This cargo doesn’t create {{pll|Fees|fees}}, nor does it belong to a {{pll|Order Types Overview|delivery order}}.
</div>
<span id="Damage_Mode"></span>
<div class="mw-translate-fuzzy">
<b>Režim poškodenia:<br/></b>Umožňuje úmyselne poškodzovať namierené vozidlá za stanovené množstvo, čo môže byť použité napríklad na vytvorenie netesností HAZMAT. Ak je nastavená na nulu, táto funkcia vykoľají zamierené vozidlo.
<b>Režim poškodenia:<br/></b>Umožňuje úmyselne poškodzovať namierené vozidlá za stanovené množstvo, čo môže byť použité napríklad na vytvorenie netesností HAZMAT. Ak je nastavená na nulu, táto funkcia vykoľají zamierené vozidlo.
</div>
<div lang="en" dir="ltr" class="mw-content-ltr">
Allows {{pll|Body Damage|damaging aimed motorized rail vehicles}}, {{pll|Body Damage|cars and cargo}} on purpose by a set amount, which can be used to create {{pll|HAZMAT Cargo|HAZMAT}} leaks, for example. If set to zero, this mode will {{pll|Derailing|derail}} aimed vehicles, instead.
</div>
<div lang="en" dir="ltr" class="mw-content-ltr">
==== Startup Mode ====
</div>
<div lang="en" dir="ltr" class="mw-content-ltr">
Preps aimed vehicles so that they are immediately ready to go. For example, this will {{pll|Internal Combustion Engine|start an engine}}, enable {{pll|Breakers|breakers}}, as well as {{pll|Firebox|heat up}} and {{pll|Lubrication Overview|lubricate}} {{pll|Steam Overview|steam engines}}.
</div>


{{See also|Sandbox|Comms Radio|Difficulty|Fees|Delivery Orders|HAZMAT Cargo|Derailing|Paint Job}}
[[Category:Comms Radio|7]]
[[Category:Comms Radio|7]]

Latest revision as of 01:38, 15 March 2025

V závislosti od nastavenia obtiažnosti relácie ponúka komunikačné rádio ďalšie možnosti v režime sandbox. Sú určené na vykonávanie testov a experimentov, ako aj na pomoc pri snímaní snímok obrazovky a videí určitého obsahu.

Režim spawner:
Umožňuje vytvorenie akéhokoľvek typu vozidla na cieľovom mieste, vo zvolenej orientácii. Tieto vozidlá nevytvárajú poplatky, časom sa nevytvárajú a možno ich odstrániť iba manuálne.

Allows creating any type of rail vehicle at an aimed location, in chosen orientation. These vehicles don’t create fees , don’t despawn over time, and can only be removed manually .

Livery Mode

Allows changing paint jobs of supported aimed vehicles . Body and cabs can be painted separately.

Režim nakladača nákladu:
Umožňuje nakladanie alebo vykladanie automobilov s nákladom, ktorý môžu prepraviť. Tento náklad nevytvára poplatky ani nepatrí do objednávky dodávky.

Allows loading, or unloading, aimed cars with supported cargo. This cargo doesn’t create fees , nor does it belong to a delivery order .

Režim poškodenia:
Umožňuje úmyselne poškodzovať namierené vozidlá za stanovené množstvo, čo môže byť použité napríklad na vytvorenie netesností HAZMAT. Ak je nastavená na nulu, táto funkcia vykoľají zamierené vozidlo.

Allows damaging aimed motorized rail vehicles , cars and cargo on purpose by a set amount, which can be used to create HAZMAT leaks, for example. If set to zero, this mode will derail aimed vehicles, instead.

Startup Mode

Preps aimed vehicles so that they are immediately ready to go. For example, this will start an engine , enable breakers , as well as heat up and lubricate steam engines .