Comms Radio Cheat Modes/uk: Difference between revisions
Importing existing translations |
Updating to match new version of source page |
||
(2 intermediate revisions by the same user not shown) | |||
Line 1: | Line 1: | ||
<languages /> | <languages /> | ||
<div class="mw-translate-fuzzy"> | |||
Залежно від налаштувань складності сесії, в режимі пісочниці рація має додаткові опції. Вони призначені для проведення тестів і експериментів, а також для створення скріншотів і відео певної тематики. | Залежно від налаштувань складності сесії, в режимі пісочниці рація має додаткові опції. Вони призначені для проведення тестів і експериментів, а також для створення скріншотів і відео певної тематики. | ||
</div> | |||
<span id="Spawner_Mode"></span> | |||
<div class="mw-translate-fuzzy"> | |||
<b>Режим спавнеру:</b><br/>Дозволяє створити будь-який тип транспортного засобу у вибраному місці, у вибраній орієнтації. Ці транспортні засоби не створюють зборів, не видаляються з часом і можуть бути видалені лише вручну. | <b>Режим спавнеру:</b><br/>Дозволяє створити будь-який тип транспортного засобу у вибраному місці, у вибраній орієнтації. Ці транспортні засоби не створюють зборів, не видаляються з часом і можуть бути видалені лише вручну. | ||
</div> | |||
<div lang="en" dir="ltr" class="mw-content-ltr"> | |||
Allows creating any type of {{pll|Rail Vehicle Types|rail vehicle}} at an aimed location, in chosen orientation. These vehicles don’t create {{pll|Fees|fees}}, don’t {{pll|Abandoning Vehicles|despawn}} over time, and can only be {{pll|Comms Radio Clear|removed manually}}. | |||
</div> | |||
<div lang="en" dir="ltr" class="mw-content-ltr"> | <div lang="en" dir="ltr" class="mw-content-ltr"> | ||
==== Livery Mode ==== | |||
</div> | </div> | ||
<div lang="en" dir="ltr" class="mw-content-ltr"> | <div lang="en" dir="ltr" class="mw-content-ltr"> | ||
Allows changing paint jobs of supported aimed vehicles. Body and cabs can be | Allows changing {{pll|Paint Job|paint jobs}} of {{pll|Work Trains Overview|supported aimed vehicles}}. {{pll|Rail Vehicle Types|Body and cabs}} can be painted separately. | ||
</div> | </div> | ||
<span id="Cargo_Loader_Mode"></span> | |||
<div class="mw-translate-fuzzy"> | |||
<b>Режим навантажувача:</b><br/>Дозволяє завантажувати або розвантажувати автомобілі вантажем, який вони можуть перевезти. Цей вантаж не створюватиме зборів і не має замовлення на доставку. | <b>Режим навантажувача:</b><br/>Дозволяє завантажувати або розвантажувати автомобілі вантажем, який вони можуть перевезти. Цей вантаж не створюватиме зборів і не має замовлення на доставку. | ||
</div> | |||
<div lang="en" dir="ltr" class="mw-content-ltr"> | |||
Allows loading, or unloading, aimed cars with supported cargo. This cargo doesn’t create {{pll|Fees|fees}}, nor does it belong to a {{pll|Order Types Overview|delivery order}}. | |||
</div> | |||
<span id="Damage_Mode"></span> | |||
<div class="mw-translate-fuzzy"> | |||
<b>Режим ушкоджень:</b><br/>Дозволяє цілеспрямовано пошкоджувати транспортні засоби на заданий відсоток, що може бути використано, наприклад, для створення витоку небезпечних речовин. Якщо відсоток дорівнює нулю, вона скидує з рейок транспортний засіб, на який спрямовано удар. | <b>Режим ушкоджень:</b><br/>Дозволяє цілеспрямовано пошкоджувати транспортні засоби на заданий відсоток, що може бути використано, наприклад, для створення витоку небезпечних речовин. Якщо відсоток дорівнює нулю, вона скидує з рейок транспортний засіб, на який спрямовано удар. | ||
</div> | |||
<div lang="en" dir="ltr" class="mw-content-ltr"> | |||
Allows {{pll|Body Damage|damaging aimed motorized rail vehicles}}, {{pll|Body Damage|cars and cargo}} on purpose by a set amount, which can be used to create {{pll|HAZMAT Cargo|HAZMAT}} leaks, for example. If set to zero, this mode will {{pll|Derailing|derail}} aimed vehicles, instead. | |||
</div> | |||
<div lang="en" dir="ltr" class="mw-content-ltr"> | |||
==== Startup Mode ==== | |||
</div> | |||
<div lang="en" dir="ltr" class="mw-content-ltr"> | |||
Preps aimed vehicles so that they are immediately ready to go. For example, this will {{pll|Internal Combustion Engine|start an engine}}, enable {{pll|Breakers|breakers}}, as well as {{pll|Firebox|heat up}} and {{pll|Lubrication Overview|lubricate}} {{pll|Steam Overview|steam engines}}. | |||
</div> | |||
[[Category:Comms Radio|7]] | [[Category:Comms Radio|7]] |
Latest revision as of 01:38, 15 March 2025
Залежно від налаштувань складності сесії, в режимі пісочниці рація має додаткові опції. Вони призначені для проведення тестів і експериментів, а також для створення скріншотів і відео певної тематики.
Режим спавнеру:
Дозволяє створити будь-який тип транспортного засобу у вибраному місці, у вибраній орієнтації. Ці транспортні засоби не створюють зборів, не видаляються з часом і можуть бути видалені лише вручну.
Allows creating any type of rail vehicle at an aimed location, in chosen orientation. These vehicles don’t create fees , don’t despawn over time, and can only be removed manually .
Livery Mode
Allows changing paint jobs of supported aimed vehicles . Body and cabs can be painted separately.
Режим навантажувача:
Дозволяє завантажувати або розвантажувати автомобілі вантажем, який вони можуть перевезти. Цей вантаж не створюватиме зборів і не має замовлення на доставку.
Allows loading, or unloading, aimed cars with supported cargo. This cargo doesn’t create fees , nor does it belong to a delivery order .
Режим ушкоджень:
Дозволяє цілеспрямовано пошкоджувати транспортні засоби на заданий відсоток, що може бути використано, наприклад, для створення витоку небезпечних речовин. Якщо відсоток дорівнює нулю, вона скидує з рейок транспортний засіб, на який спрямовано удар.
Allows damaging aimed motorized rail vehicles , cars and cargo on purpose by a set amount, which can be used to create HAZMAT leaks, for example. If set to zero, this mode will derail aimed vehicles, instead.
Startup Mode
Preps aimed vehicles so that they are immediately ready to go. For example, this will start an engine , enable breakers , as well as heat up and lubricate steam engines .