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Maintenance Score/zh-hant: Difference between revisions

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<span id="Energy_Economy"></span>
<span id="Energy_Economy"></span>
===== 能源經濟性 ====
==== 能源經濟性 ====


此項目依據車輛何者在未牽引足夠負載時所產生的燃料、電力成本較低進行評分。所有動力車輛在牽引合適負載時都能產生利潤,但車輛的運轉成本在不同情況下有著高低對比。
此項目依據車輛何者在未牽引足夠負載時所產生的燃料、電力成本較低進行評分。所有動力車輛在牽引合適負載時都能產生利潤,但車輛的運轉成本在不同情況下有著高低對比。


<span id="Repair_Economy"></span>
<span id="Repair_Economy"></span>
===== 養護經濟性 ====
==== 養護經濟性 ====


<div class="mw-translate-fuzzy">
此項目依據車輛在發生{{pll|Body Damage|碰撞}}、操作不當、{{pll|Damage Overview|正常磨耗}}時,何者的{{pll|Servicing Overview|養護}}繁瑣程度和費用相對車輛尺寸、額定牽引重量較低進行評分。
<b>低養護成本</b> – 此項目依據車輛何者的養護繁瑣程度和費用較低進行評分。包括車輛的大小、碰撞、操作不當、正常磨耗產生的成本。
</div>


<div lang="en" dir="ltr" class="mw-content-ltr">
<span id="Sander_Adjustability"></span>
==== Sander Adjustability ====
==== 砂撒可操縱性 ====
</div>


<div class="mw-translate-fuzzy">
此項目依據車輛{{pll|Sander|砂撒}}的可微調程度進行評分即車輛最大限度能降低用砂消耗的能力。
<b>砂撒可操縱性</b> – 此項目依據車輛砂撒的可微調程度進行評分即車輛最大限度能降低用砂消耗的能力。
</div>


<div lang="en" dir="ltr" class="mw-content-ltr">
<span id="Wheels_Lifetime"></span>
==== Wheels Lifetime ====
==== 車輪壽命 ====
</div>


<div class="mw-translate-fuzzy">
此項目依據車輛的車輪對{{pll|Wheelslide|空轉、打滑}}造成{{pll|Wheels & Brakes Damage|損壞}}的抗性進行評分。此分數受到車輛的重量、車輪佈置、動力總成的複雜程度影響,也納入易導致人為錯誤造成{{pll|Traction Overview|牽引力}}喪失的機會。
<b>車輪壽命</b> – 此項目依據車輛的車輪對空轉、打滑的抗性進行評分。此分數受到車輛的重量、車輪佈置、動力總成的複雜程度影響,也納入易導致人為錯誤造成牽引力喪失的機會。
</div>


<div lang="en" dir="ltr" class="mw-content-ltr">
<span id="Powertrain_Lifetime"></span>
==== Powertrain Lifetime ====
==== 動力總成壽命 ====
</div>


<div class="mw-translate-fuzzy">
此項目依據車輛{{pll|Powertrains Overview|動力總成}}的耐用程度進行評分。部分動力總成類型無可避免地將產生更多磨耗,但此分數還納入易導致輕微人為錯誤造成{{pll|Damage Overview|壞}}的機會。此分數並不納入動力總成徹底失效的狀況,僅安全運轉範圍內的磨耗和損
<b>動力總成壽命</b> – 此項目依據車輛動力總成的耐用程度進行評分。部分動力總成類型無可避免地將產生更多磨耗,但此分數還納入易導致輕微人為錯誤造成損的機會。此分數並不納入動力總成徹底失效的狀況,僅安全運轉範圍內的磨耗和損
</div>


<div lang="en" dir="ltr" class="mw-content-ltr">
<span id="Collision_Toughness"></span>
==== Collision Toughness ====
==== 碰撞耐受度 ====
</div>


<div class="mw-translate-fuzzy">
此項目依據車輛重量及受到{{pll|Body Damage|碰撞}}的耐受度進行評分。部分車輛可能相對容精緻易損。而部分車輛則可能在重擊後仍毫無{{pll|Damage Overview|損傷}}
<b>碰撞耐受度</b> – 此項目依據車輛重量及受到碰撞的耐受度進行評分。部分車輛可能相對容精緻易損部分車輛則可能在重擊後仍完好如初
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其他分數:
其他分數:

Latest revision as of 10:26, 25 April 2025

《車輛目錄》 保養分數目的在提供概觀的車輛 運作潛在成本。若運用得當 ,所有車輛皆可產生高額利潤。此評分目的更著重於點出不當使用將造成的潛在財務困境,而非預期的常態標準。

能源經濟性

此項目依據車輛何者在未牽引足夠負載時所產生的燃料、電力成本較低進行評分。所有動力車輛在牽引合適負載時都能產生利潤,但車輛的運轉成本在不同情況下有著高低對比。

養護經濟性

此項目依據車輛在發生碰撞 、操作不當、正常磨耗 時,何者的養護 繁瑣程度和費用相對車輛尺寸、額定牽引重量較低進行評分。

砂撒可操縱性

此項目依據車輛砂撒 的可微調程度進行評分,即車輛最大限度能降低用砂消耗的能力。

車輪壽命

此項目依據車輛的車輪對空轉、打滑 造成損壞 的抗性進行評分。此分數受到車輛的重量、車輪佈置、動力總成的複雜程度影響,也納入易導致人為錯誤造成牽引力 喪失的機會。

動力總成壽命

此項目依據車輛動力總成 的耐用程度進行評分。部分動力總成類型無可避免地將產生更多磨耗,但此分數還納入易導致輕微人為錯誤造成損壞 的機會。此分數並不納入動力總成徹底失效的狀況,僅安全運轉範圍內的磨耗和損壞。

碰撞耐受度

此項目依據車輛重量及受到碰撞 的耐受度進行評分。部分車輛可能相對容精緻易損。而部分車輛則可能在重擊後仍毫無損傷

其他分數: