Jump to content

Body Damage/nl: Difference between revisions

From Derail Valley
Importing existing translations
 
FuzzyBot (talk | contribs)
Updating to match new version of source page
 
(7 intermediate revisions by the same user not shown)
Line 1: Line 1:
<languages />
<languages />
<div class="mw-translate-fuzzy">
De carrosserie van een spoorvoertuig kan beschadigd raken door botsingen, hard rangeren, ernstige defecten aan de aandrijving waardoor onderdelen uit elkaar vliegen, brand en zelfs explosies. Schade aan het carrosserie kan leiden tot het uitvallen van elektrische systemen waaronder meldlampen, ruitenwissers en andere elektrische functies. Het heeft verder geen invloed op het vermogen van een voertuig.
De carrosserie van een spoorvoertuig kan beschadigd raken door botsingen, hard rangeren, ernstige defecten aan de aandrijving waardoor onderdelen uit elkaar vliegen, brand en zelfs explosies. Schade aan het carrosserie kan leiden tot het uitvallen van elektrische systemen waaronder meldlampen, ruitenwissers en andere elektrische functies. Het heeft verder geen invloed op het vermogen van een voertuig.
</div>
<div lang="en" dir="ltr" class="mw-content-ltr">
Most common situations in which collision damage occurs is due to {{pll|Derailing|derailing}}, distracted {{pll|Shunting|shunting}}, badly set up {{pll|Switches & Switch Signs|switches}} and {{pll|Wheelslide|wheelslide}}. Body damage can also be caused by various {{pll|Powertrain Overheating|powertrain failures}} that cause parts to fly apart, as well as {{pll|Flammable|fire}} and even {{pll|Explosive|explosions}}.
</div>
<div lang="en" dir="ltr" class="mw-content-ltr">
Damage to a vehicle's body may result in failure of various accessories, such as windows, {{pll|Headlights & Cab Lights|lights}} and {{pll|Compressor|compressors}}. It doesn't otherwise affect the moving capability of a vehicle, however.
</div>
<div lang="en" dir="ltr" class="mw-content-ltr">
To ensure safe contact between vehicles, it is recommended to not come in contact at more than 5 km/h. To help anticipate contact better, there are {{pll|Proximity Sensor|proximity sensor gadgets}}.
</div>
<div lang="en" dir="ltr" class="mw-content-ltr">
Body damage of a vehicle is displayed on its {{pll|ID Plate|ID plate}}.
</div>
<div lang="en" dir="ltr" class="mw-content-ltr">
Damaged vehicle bodies can be {{pll|Servicing Overview|serviced}}.
</div>
<div lang="en" dir="ltr" class="mw-content-ltr">
{{pll|Cars & Cargo Damage|Cars and cargo}} can be damaged from collisions too.
</div>
<div lang="en" dir="ltr" class="mw-content-ltr">
Body damage can be inflicted manually in {{pll|Sandbox|sandbox mode}}, using the {{pll|Comms Radio Cheat Modes|comms radio damage mode}}.
</div>


{{See also|Servicing|Mechanical Powertrain Damage|Electrical Powertrain Damage|Wheels & Brakes Damage|Cars & Cargo Damage|HAZMAT Licenses}}
[[Category:Servicing|4]]
[[Category:Servicing|4]]

Latest revision as of 21:34, 17 March 2025

De carrosserie van een spoorvoertuig kan beschadigd raken door botsingen, hard rangeren, ernstige defecten aan de aandrijving waardoor onderdelen uit elkaar vliegen, brand en zelfs explosies. Schade aan het carrosserie kan leiden tot het uitvallen van elektrische systemen waaronder meldlampen, ruitenwissers en andere elektrische functies. Het heeft verder geen invloed op het vermogen van een voertuig.

Most common situations in which collision damage occurs is due to derailing , distracted shunting , badly set up switches and wheelslide . Body damage can also be caused by various powertrain failures that cause parts to fly apart, as well as fire and even explosions .

Damage to a vehicle's body may result in failure of various accessories, such as windows, lights and compressors . It doesn't otherwise affect the moving capability of a vehicle, however.

To ensure safe contact between vehicles, it is recommended to not come in contact at more than 5 km/h. To help anticipate contact better, there are proximity sensor gadgets .

Body damage of a vehicle is displayed on its ID plate .

Damaged vehicle bodies can be serviced .

Cars and cargo can be damaged from collisions too.

Body damage can be inflicted manually in sandbox mode , using the comms radio damage mode .