Body Damage/zh-hant: Difference between revisions
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車體受損可能導致車窗或{{pll|Headlights & Cab Lights|燈光}}、{{pll|Compressor|風泵}}等車輛配件失效,但此外並不影響車輛的移動能力。 | |||
為了確保車輛安全地互相接觸,建議時速不超過 5 公里。要更精確判斷接觸時機,可為車輛安裝{{pll|Proximity Sensor|近接感測器、讀數器裝置}}。 | 為了確保車輛安全地互相接觸,建議時速不超過 5 公里。要更精確判斷接觸時機,可為車輛安裝{{pll|Proximity Sensor|近接感測器、讀數器裝置}}。 |
Revision as of 11:03, 23 April 2025
車輛 的車體受損 的最常見原因為發生碰撞。以過高時速 與任何其他車輛、止衝擋 ,或任何物體接觸必然會造成損壞。
Most common situations in which collision damage occurs is due to derailing , distracted shunting , badly set up switches and wheelslide . Body damage can also be caused by various powertrain failures that cause parts to fly apart, as well as fire and even explosions .
車體受損可能導致車窗或燈光 、風泵 等車輛配件失效,但此外並不影響車輛的移動能力。
為了確保車輛安全地互相接觸,建議時速不超過 5 公里。要更精確判斷接觸時機,可為車輛安裝近接感測器、讀數器裝置 。
車輛的車身受損資訊將顯示在其車號牌 上。
受損的車體可以被維修 。
無動力車輛和所裝載貨物 在發生碰撞時也會受損。
在沙盒模式 中能以通訊無線電「損傷」模式 手動造成車體損壞。