Body Damage/zh-hant: Difference between revisions
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車輛的車身受損資訊將顯示在其{{pll|ID Plate|車號牌}}上。 | 車輛的車身受損資訊將顯示在其{{pll|ID Plate|車號牌}}上。 | ||
受損的車體可以被{{pll|Servicing Overview| | 受損的車體可以被{{pll|Servicing Overview|修復}}。 | ||
{{pll|Cars & Cargo Damage|無動力車輛和所裝載貨物}}在發生碰撞時也會受損。 | {{pll|Cars & Cargo Damage|無動力車輛和所裝載貨物}}在發生碰撞時也會受損。 |
Latest revision as of 20:16, 23 April 2025
車輛 的車體受損 的最常見原因為發生碰撞。以過高時速 與任何其他車輛、止衝擋 ,或任何物體接觸必然會造成損壞。
碰撞發生的常見因素有脫軌 、調車 作業時分心、不當操作轉轍器 以及制軔時車輪鎖死 等。動力總成失效 造成的零件飛散、火焰 甚至爆炸 也可能導致車體受損。
車體受損可能導致車窗或燈光 、風泵 等車輛配件失效,但此外並不影響車輛的移動能力。
為了確保車輛安全地互相接觸,建議時速不超過 5 公里。要更精確判斷接觸時機,可為車輛安裝近接感測器、讀數器裝置 。
車輛的車身受損資訊將顯示在其車號牌 上。
受損的車體可以被修復 。
無動力車輛和所裝載貨物 在發生碰撞時也會受損。
在沙盒模式 中能以通訊無線電「損傷」模式 手動造成車體損壞。