Jump to content

Item Locking/it: Difference between revisions

From Derail Valley
Importing existing translations
 
Fredleft (talk | contribs)
No edit summary
 
(One intermediate revision by one other user not shown)
Line 1: Line 1:
<languages />
<languages />
Nella barra di selezione rapida dell'inventario ogni slot presenta un pulsante con l'icona di un lucchetto. Abilitando questa opzione, l'oggetto torna sempre in quello specifico slot quando viene raccolto, mentre qualsiasi altro oggetto viene ignorato. Disattivandolo si sblocca lo slot. Se l'utente tenta di posizionare un oggetto non adatto all’interno di uno slot bloccato, l'oggetto verrà invece inserito nel primo slot successivo disponibile. In questo modo è possibile mantenere gli oggetti in ordine.
Nella barra di selezione rapida dell'{{pll|Inventory Interface|inventario}}, ogni slot occupato presenta un pulsante con l'icona di un lucchetto. Abilitando questa opzione, l'{{pll|Items Overview|oggetto}} torna sempre in quello specifico slot quando viene raccolto, mentre qualsiasi altro oggetto viene rifiutato. Disabilitando il lucchetto, lo slot verrà sbloccato. Se si tenta di posizionare un oggetto non adatto all’interno di uno slot bloccato, l'oggetto verrà invece inserito nel primo slot successivo disponibile. In questo modo è possibile mantenere gli oggetti in ordine.


{{See also|Inventory Interface|Item Retrieving|Carabiner Slots|Items}}
[[Category:Inventory|2]]
[[Category:Inventory|2]]

Latest revision as of 11:57, 13 April 2025

Nella barra di selezione rapida dell'inventario , ogni slot occupato presenta un pulsante con l'icona di un lucchetto. Abilitando questa opzione, l'oggetto torna sempre in quello specifico slot quando viene raccolto, mentre qualsiasi altro oggetto viene rifiutato. Disabilitando il lucchetto, lo slot verrà sbloccato. Se si tenta di posizionare un oggetto non adatto all’interno di uno slot bloccato, l'oggetto verrà invece inserito nel primo slot successivo disponibile. In questo modo è possibile mantenere gli oggetti in ordine.