Jump to content

Comms Radio Cheat Modes/ru: Difference between revisions

From Derail Valley
Importing existing translations
 
FuzzyBot (talk | contribs)
Updating to match new version of source page
Line 1: Line 1:
<languages />
<languages />
<div class="mw-translate-fuzzy">
В зависимости от настроек сложности сессии, в рации есть дополнительные функции в режиме песочницы. Эти  функции предназначены для проведения тестов и экспериментов, а также помогают снимать скриншоты и видео определенного содержания.
В зависимости от настроек сложности сессии, в рации есть дополнительные функции в режиме песочницы. Эти  функции предназначены для проведения тестов и экспериментов, а также помогают снимать скриншоты и видео определенного содержания.
</div>


<span id="Spawner_Mode"></span>
<div class="mw-translate-fuzzy">
<b>Режим спауна:<br/></b>Позволяет добавлять любые единицы подвижного состава в указанном месте с указанным направлением. Единицы, добавленные этим способом, не исчезают со временем и могут быть удалены только вручную. Повреждение этих единиц и вред, причинённый ими окружающей среде, не облагается штрафом
<b>Режим спауна:<br/></b>Позволяет добавлять любые единицы подвижного состава в указанном месте с указанным направлением. Единицы, добавленные этим способом, не исчезают со временем и могут быть удалены только вручную. Повреждение этих единиц и вред, причинённый ими окружающей среде, не облагается штрафом
</div>
<div lang="en" dir="ltr" class="mw-content-ltr">
Allows creating any type of {{pll|Rail Vehicle Types|vehicle}} at an aimed location, in chosen orientation. These vehicles don’t create {{pll|Fees|fees}}, don’t {{pll|Abandoning Vehicles|despawn}} over time and can only be {{pll|Comms Radio Clear|removed manually}}.
</div>


<div lang="en" dir="ltr" class="mw-content-ltr">
<div lang="en" dir="ltr" class="mw-content-ltr">
<b>Livery Mode:</b>
===Livery Mode===
</div>
</div>


<div lang="en" dir="ltr" class="mw-content-ltr">
<div lang="en" dir="ltr" class="mw-content-ltr">
Allows changing paint jobs of supported aimed vehicles. Body and cabs can be changed separately.
Allows changing {{pll|Paint Job|paint jobs}} of supported aimed vehicles. Body and cabs can be painted separately.
</div>
</div>


<span id="Cargo_Loader_Mode"></span>
<div class="mw-translate-fuzzy">
<b>Режим погрузчика:<br/></b>Позволяет загружать и разгружать вагоны грузом, подходящим для них. Повреждение этого груза и вред окружающей среде, причинённый им в случае утечки, не облагается штрафом.
<b>Режим погрузчика:<br/></b>Позволяет загружать и разгружать вагоны грузом, подходящим для них. Повреждение этого груза и вред окружающей среде, причинённый им в случае утечки, не облагается штрафом.
</div>


<div lang="en" dir="ltr" class="mw-content-ltr">
Allows loading or unloading aimed cars with supported cargo. This cargo doesn’t create fees, nor does it belong to a {{pll|Order Types Overview|delivery order}}.
</div>
<span id="Damage_Mode"></span>
<div class="mw-translate-fuzzy">
<b>Режим повреждения:<br/></b>Позволяет намеренно повреждать указанные лазером единицы подвижного состава на указанное значение. Например, этот режим может применяется, например, для создания утечек опасных веществ. Если установлено нулевое значение урона, то выделенная единица сойдёт с рельсов.
<b>Режим повреждения:<br/></b>Позволяет намеренно повреждать указанные лазером единицы подвижного состава на указанное значение. Например, этот режим может применяется, например, для создания утечек опасных веществ. Если установлено нулевое значение урона, то выделенная единица сойдёт с рельсов.
</div>
<div lang="en" dir="ltr" class="mw-content-ltr">
Allows {{pll|Body Damage|damaging}} aimed vehicles on purpose for a set amount, which can be used to create {{pll|HAZMAT Cargo|HAZMAT}} leaks, for example. If set to zero, this function will {{pll|Derailing|derail}} the aimed vehicle.
</div>
<div lang="en" dir="ltr" class="mw-content-ltr">
===Startup Mode===
</div>
<div lang="en" dir="ltr" class="mw-content-ltr">
Preps aimed vehicles so that they are immediately ready to go. For example, this will {{pll|Internal Combustion Engine|start an engine}}, enable {{pll|Breakers|breakers}}, {{pll|Firebox|heat up}} and {{pll|Lubrication Overview|lubricate}} steam engines, etc.
</div>


{{See also|Sandbox|Comms Radio|Difficulty|Fees|Delivery Orders|HAZMAT Cargo|Derailing|Paint Job}}
[[Category:Comms Radio|7]]
[[Category:Comms Radio|7]]

Revision as of 16:56, 5 March 2025

В зависимости от настроек сложности сессии, в рации есть дополнительные функции в режиме песочницы. Эти функции предназначены для проведения тестов и экспериментов, а также помогают снимать скриншоты и видео определенного содержания.

Режим спауна:
Позволяет добавлять любые единицы подвижного состава в указанном месте с указанным направлением. Единицы, добавленные этим способом, не исчезают со временем и могут быть удалены только вручную. Повреждение этих единиц и вред, причинённый ими окружающей среде, не облагается штрафом

Allows creating any type of vehicle at an aimed location, in chosen orientation. These vehicles don’t create fees , don’t despawn over time and can only be removed manually .

Livery Mode

Allows changing paint jobs of supported aimed vehicles. Body and cabs can be painted separately.

Режим погрузчика:
Позволяет загружать и разгружать вагоны грузом, подходящим для них. Повреждение этого груза и вред окружающей среде, причинённый им в случае утечки, не облагается штрафом.

Allows loading or unloading aimed cars with supported cargo. This cargo doesn’t create fees, nor does it belong to a delivery order .

Режим повреждения:
Позволяет намеренно повреждать указанные лазером единицы подвижного состава на указанное значение. Например, этот режим может применяется, например, для создания утечек опасных веществ. Если установлено нулевое значение урона, то выделенная единица сойдёт с рельсов.

Allows damaging aimed vehicles on purpose for a set amount, which can be used to create HAZMAT leaks, for example. If set to zero, this function will derail the aimed vehicle.

Startup Mode

Preps aimed vehicles so that they are immediately ready to go. For example, this will start an engine , enable breakers , heat up and lubricate steam engines, etc.