Comms Radio Cheat Modes/fr: Difference between revisions
Importing existing translations |
Updating to match new version of source page |
||
Line 1: | Line 1: | ||
<languages /> | <languages /> | ||
<div class="mw-translate-fuzzy"> | |||
Selon les paramètres de difficulté de la session, le talkie propose des options supplémentaires en mode bac à sable. Ils sont conçus pour effectuer des tests et des expériences, ainsi que pour aider à prendre des captures d'écran et des vidéos de certains contenus. | Selon les paramètres de difficulté de la session, le talkie propose des options supplémentaires en mode bac à sable. Ils sont conçus pour effectuer des tests et des expériences, ainsi que pour aider à prendre des captures d'écran et des vidéos de certains contenus. | ||
</div> | |||
<span id="Spawner_Mode"></span> | |||
<div class="mw-translate-fuzzy"> | |||
<b>Mode Spawner :<br/></b>Permet de faire apparaître tout type de véhicule à un emplacement ciblé, dans l'orientation choisie. Ces véhicules ne génèrent pas de frais, ne disparaissent pas avec le temps et ne peuvent être supprimés que manuellement. | <b>Mode Spawner :<br/></b>Permet de faire apparaître tout type de véhicule à un emplacement ciblé, dans l'orientation choisie. Ces véhicules ne génèrent pas de frais, ne disparaissent pas avec le temps et ne peuvent être supprimés que manuellement. | ||
</div> | |||
<div lang="en" dir="ltr" class="mw-content-ltr"> | |||
Allows creating any type of {{pll|Rail Vehicle Types|vehicle}} at an aimed location, in chosen orientation. These vehicles don’t create {{pll|Fees|fees}}, don’t {{pll|Abandoning Vehicles|despawn}} over time and can only be {{pll|Comms Radio Clear|removed manually}}. | |||
</div> | |||
<div lang="en" dir="ltr" class="mw-content-ltr"> | <div lang="en" dir="ltr" class="mw-content-ltr"> | ||
===Livery Mode=== | |||
</div> | </div> | ||
<div lang="en" dir="ltr" class="mw-content-ltr"> | <div lang="en" dir="ltr" class="mw-content-ltr"> | ||
Allows changing paint jobs of supported aimed vehicles. Body and cabs can be | Allows changing {{pll|Paint Job|paint jobs}} of supported aimed vehicles. Body and cabs can be painted separately. | ||
</div> | </div> | ||
<span id="Cargo_Loader_Mode"></span> | |||
<div class="mw-translate-fuzzy"> | |||
<b>Mode Cargaison :<br/></b>Permet de charger ou décharger des véhicules avec un chargement qu’ils peuvent transporter. Ces chargements ne génèrent pas de frais, ni n’appartiennent à un job quelconque. | <b>Mode Cargaison :<br/></b>Permet de charger ou décharger des véhicules avec un chargement qu’ils peuvent transporter. Ces chargements ne génèrent pas de frais, ni n’appartiennent à un job quelconque. | ||
</div> | |||
<div lang="en" dir="ltr" class="mw-content-ltr"> | |||
Allows loading or unloading aimed cars with supported cargo. This cargo doesn’t create fees, nor does it belong to a {{pll|Order Types Overview|delivery order}}. | |||
</div> | |||
<span id="Damage_Mode"></span> | |||
<div class="mw-translate-fuzzy"> | |||
<b>Mode Dégâts :<br/></b>Permet d'endommager volontairement les véhicules ciblés pour un montant défini, qui peut être utilisé pour créer des fuites MD, par exemple. Si elle est réglée sur zéro, cette fonction fera dérailler le véhicule visé. | <b>Mode Dégâts :<br/></b>Permet d'endommager volontairement les véhicules ciblés pour un montant défini, qui peut être utilisé pour créer des fuites MD, par exemple. Si elle est réglée sur zéro, cette fonction fera dérailler le véhicule visé. | ||
</div> | |||
<div lang="en" dir="ltr" class="mw-content-ltr"> | |||
Allows {{pll|Body Damage|damaging}} aimed vehicles on purpose for a set amount, which can be used to create {{pll|HAZMAT Cargo|HAZMAT}} leaks, for example. If set to zero, this function will {{pll|Derailing|derail}} the aimed vehicle. | |||
</div> | |||
<div lang="en" dir="ltr" class="mw-content-ltr"> | |||
===Startup Mode=== | |||
</div> | |||
<div lang="en" dir="ltr" class="mw-content-ltr"> | |||
Preps aimed vehicles so that they are immediately ready to go. For example, this will {{pll|Internal Combustion Engine|start an engine}}, enable {{pll|Breakers|breakers}}, {{pll|Firebox|heat up}} and {{pll|Lubrication Overview|lubricate}} steam engines, etc. | |||
</div> | |||
[[Category:Comms Radio|7]] | [[Category:Comms Radio|7]] |
Revision as of 16:56, 5 March 2025
Selon les paramètres de difficulté de la session, le talkie propose des options supplémentaires en mode bac à sable. Ils sont conçus pour effectuer des tests et des expériences, ainsi que pour aider à prendre des captures d'écran et des vidéos de certains contenus.
Mode Spawner :
Permet de faire apparaître tout type de véhicule à un emplacement ciblé, dans l'orientation choisie. Ces véhicules ne génèrent pas de frais, ne disparaissent pas avec le temps et ne peuvent être supprimés que manuellement.
Allows creating any type of vehicle at an aimed location, in chosen orientation. These vehicles don’t create fees , don’t despawn over time and can only be removed manually .
Livery Mode
Allows changing paint jobs of supported aimed vehicles. Body and cabs can be painted separately.
Mode Cargaison :
Permet de charger ou décharger des véhicules avec un chargement qu’ils peuvent transporter. Ces chargements ne génèrent pas de frais, ni n’appartiennent à un job quelconque.
Allows loading or unloading aimed cars with supported cargo. This cargo doesn’t create fees, nor does it belong to a delivery order .
Mode Dégâts :
Permet d'endommager volontairement les véhicules ciblés pour un montant défini, qui peut être utilisé pour créer des fuites MD, par exemple. Si elle est réglée sur zéro, cette fonction fera dérailler le véhicule visé.
Allows damaging aimed vehicles on purpose for a set amount, which can be used to create HAZMAT leaks, for example. If set to zero, this function will derail the aimed vehicle.
Startup Mode
Preps aimed vehicles so that they are immediately ready to go. For example, this will start an engine , enable breakers , heat up and lubricate steam engines, etc.