Comms Radio Cheat Modes/it: Difference between revisions
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A seconda della difficoltà di gioco, la radio comandi presenta opzioni aggiuntive nella modalità Sandbox. Sono progettate per eseguire test ed esperimenti, nonché per aiutare a catturare schermate e video di determinati contenuti. | A seconda della difficoltà di gioco, la radio comandi presenta opzioni aggiuntive nella modalità Sandbox. Sono progettate per eseguire test ed esperimenti, nonché per aiutare a catturare schermate e video di determinati contenuti. | ||
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Allows creating any type of {{pll|Rail Vehicle Types|vehicle}} at an aimed location, in chosen orientation. These vehicles don’t create {{pll|Fees|fees}}, don’t {{pll|Abandoning Vehicles|despawn}} over time and can only be {{pll|Comms Radio Clear|removed manually}}. | |||
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Allows changing paint jobs of supported aimed vehicles. Body and cabs can be | Allows changing {{pll|Paint Job|paint jobs}} of supported aimed vehicles. Body and cabs can be painted separately. | ||
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Consente di richiamare qualsiasi tipo di rotabile nella posizione specificata e nell'orientamento desiderato. Tali rotabili non generano alcun addebito, rimarranno in posizione indefinitamente e potranno essere rimossi solo manualmente. | Consente di richiamare qualsiasi tipo di rotabile nella posizione specificata e nell'orientamento desiderato. Tali rotabili non generano alcun addebito, rimarranno in posizione indefinitamente e potranno essere rimossi solo manualmente. | ||
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Allows loading or unloading aimed cars with supported cargo. This cargo doesn’t create fees, nor does it belong to a {{pll|Order Types Overview|delivery order}}. | |||
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<b>Modalità caricamento merci:<br/></b>Consente di caricare (o scaricare) i carri con il tipo di merce selezionata. Queste merci non generano addebiti, né appartengono a un ordine di consegna. | <b>Modalità caricamento merci:<br/></b>Consente di caricare (o scaricare) i carri con il tipo di merce selezionata. Queste merci non generano addebiti, né appartengono a un ordine di consegna. | ||
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Allows {{pll|Body Damage|damaging}} aimed vehicles on purpose for a set amount, which can be used to create {{pll|HAZMAT Cargo|HAZMAT}} leaks, for example. If set to zero, this function will {{pll|Derailing|derail}} the aimed vehicle. | |||
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===Startup Mode=== | |||
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Preps aimed vehicles so that they are immediately ready to go. For example, this will {{pll|Internal Combustion Engine|start an engine}}, enable {{pll|Breakers|breakers}}, {{pll|Firebox|heat up}} and {{pll|Lubrication Overview|lubricate}} steam engines, etc. | |||
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[[Category:Comms Radio|7]] | [[Category:Comms Radio|7]] |
Revision as of 16:56, 5 March 2025
A seconda della difficoltà di gioco, la radio comandi presenta opzioni aggiuntive nella modalità Sandbox. Sono progettate per eseguire test ed esperimenti, nonché per aiutare a catturare schermate e video di determinati contenuti.
Modalità spawner:
Allows creating any type of vehicle at an aimed location, in chosen orientation. These vehicles don’t create fees , don’t despawn over time and can only be removed manually .
Livery Mode
Allows changing paint jobs of supported aimed vehicles. Body and cabs can be painted separately.
Consente di richiamare qualsiasi tipo di rotabile nella posizione specificata e nell'orientamento desiderato. Tali rotabili non generano alcun addebito, rimarranno in posizione indefinitamente e potranno essere rimossi solo manualmente.
Allows loading or unloading aimed cars with supported cargo. This cargo doesn’t create fees, nor does it belong to a delivery order .
Modalità caricamento merci:
Consente di caricare (o scaricare) i carri con il tipo di merce selezionata. Queste merci non generano addebiti, né appartengono a un ordine di consegna.
Allows damaging aimed vehicles on purpose for a set amount, which can be used to create HAZMAT leaks, for example. If set to zero, this function will derail the aimed vehicle.
Startup Mode
Preps aimed vehicles so that they are immediately ready to go. For example, this will start an engine , enable breakers , heat up and lubricate steam engines, etc.