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Difficulty/ja: Difference between revisions

From Derail Valley
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Derail Valley の難易度は、プリセットと呼ばれる多数の各パラメーターによって定義されています。
Difficulty in Derail Valley is defined by many individual parameters, collectively called presets. These parameters may be viewed in difficulty editor, accessible from the “sessions” section of the main menu, where they are described in more detail via hover tooltips.
これらのパラメーターは、メインメニューの『セッション』から開ける難易度エディターから確認でき、カーソルを合わせるとツールチップが表示されます。
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Revision as of 15:59, 28 April 2025

Derail Valley の難易度は、プリセットと呼ばれる多数の各パラメーターによって定義されています。 これらのパラメーターは、メインメニューの『セッション』から開ける難易度エディターから確認でき、カーソルを合わせるとツールチップが表示されます。

ゲームには 3 つのデフォルトの難易度プリセットが含まれています。それぞれが異なる体験を提供するように設計されています。

お気軽 - スローペースで、失敗を気にすることなく遊べる難易度です。さまざまな補助機能が使えます。

標準 - 挑戦的でダイナミックな難易度です。思考力を必要としますが、失敗しても大きな影響はありません。

リアル - 難しく、容赦がない難易度です。高いレベルの集中​​力が必要です。

  • Standard Sandbox - Similar to Standard, but more free. This is the recommended preset for the sandbox mode .

プレイヤーは独自の難易度プリセットを作成できます。また、それを共有することもできます。

Difficulty can be changed at any point during a session, but in order to use custom difficulty presets in career mode, you need to unlock one of the starting licenses first, either Concurrent 1 or Train Length 1 .