Difficulty/sv: Difference between revisions
Appearance
No edit summary |
No edit summary |
||
Line 8: | Line 8: | ||
* <b>Standard</b> - Utmanande och dynamisk, kräver tänkande, men inte för straffande. Detta är den rekommenderade förinställningen för {{pll|Career|karriärläge}}. | * <b>Standard</b> - Utmanande och dynamisk, kräver tänkande, men inte för straffande. Detta är den rekommenderade förinställningen för {{pll|Career|karriärläge}}. | ||
*<b>Realistisk</b> - Svårt och oförlåtande, kräver en hög nivå av fokus. | |||
<b>Realistisk</b> - Svårt och oförlåtande, kräver hög fokus. | |||
<div lang="en" dir="ltr" class="mw-content-ltr"> | <div lang="en" dir="ltr" class="mw-content-ltr"> |
Revision as of 07:02, 10 April 2025
Svårigheter i Derail Valley definieras av många individuella parametrar, gemensamt kallade förinställningar. Dessa parametrar kan ses i svårighetsredigeraren, tillgänglig från "sessioner" på huvudmenyn, där de beskrivs mer i detalj via hovra verktygstips.
Det finns fyra standardförinställningar för svårighetsgrad som ingår i spelet. De är designade för att ge olika användarupplevelse:
- Bekvämt - Avslappnat, förlåtande och tillåter olika komfortfunktioner och hjälpmedel.
- Standard - Utmanande och dynamisk, kräver tänkande, men inte för straffande. Detta är den rekommenderade förinställningen för karriärläge .
- Realistisk - Svårt och oförlåtande, kräver en hög nivå av fokus.
- Standard Sandbox - Similar to Standard, but more free. This is the recommended preset for the sandbox mode .
Användarna kan också skapa och dela sina egna svårighetsgrader.
Difficulty can be changed at any point during a session, but in order to use custom difficulty presets in career mode, you need to unlock one of the starting licenses first, either Concurrent 1 or Train Length 1 .