Jump to content

Difficulty/sv: Difference between revisions

From Derail Valley
Tunis78 (talk | contribs)
No edit summary
Tunis78 (talk | contribs)
No edit summary
Line 8: Line 8:
* <b>Standard</b> - Utmanande och dynamisk, kräver tänkande, men inte för straffande. Detta är den rekommenderade förinställningen för {{pll|Career|karriärläge}}.
* <b>Standard</b> - Utmanande och dynamisk, kräver tänkande, men inte för straffande. Detta är den rekommenderade förinställningen för {{pll|Career|karriärläge}}.


<div class="mw-translate-fuzzy">
*<b>Realistisk</b> - Svårt och oförlåtande, kräver en hög nivå av fokus.
<b>Realistisk</b> - Svårt och oförlåtande, kräver hög fokus.
</div>


<div lang="en" dir="ltr" class="mw-content-ltr">
<div lang="en" dir="ltr" class="mw-content-ltr">

Revision as of 07:02, 10 April 2025

Svårigheter i Derail Valley definieras av många individuella parametrar, gemensamt kallade förinställningar. Dessa parametrar kan ses i svårighetsredigeraren, tillgänglig från "sessioner" på huvudmenyn, där de beskrivs mer i detalj via hovra verktygstips.

Det finns fyra standardförinställningar för svårighetsgrad som ingår i spelet. De är designade för att ge olika användarupplevelse:

  • Bekvämt - Avslappnat, förlåtande och tillåter olika komfortfunktioner och hjälpmedel.
  • Standard - Utmanande och dynamisk, kräver tänkande, men inte för straffande. Detta är den rekommenderade förinställningen för karriärläge .
  • Realistisk - Svårt och oförlåtande, kräver en hög nivå av fokus.
  • Standard Sandbox - Similar to Standard, but more free. This is the recommended preset for the sandbox mode .

Användarna kan också skapa och dela sina egna svårighetsgrader.

Difficulty can be changed at any point during a session, but in order to use custom difficulty presets in career mode, you need to unlock one of the starting licenses first, either Concurrent 1 or Train Length 1 .