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| 沙盒遊戲的起始方式取決於所選擇的情境。情境定義了遊戲開始時所使用的列車、出發地點、起始時間以及天氣狀況。玩家能夠建立、依喜好調整情境中的任何參數,並分享該情境。情境中的參數甚至能被設為在每次開始新遊戲時隨機變化。 | | 沙盒遊戲的起始方式取決於所選擇的情境。情境定義了遊戲開始時所使用的列車、出發地點、{{pll|Time of Day|時間}}以及{{pll|Weather|天氣狀況}}。玩家能夠建立、分享,並依喜好調整情境中的任何參數。參數甚至能被設為在每次開始新遊戲時隨機變動。 |
Latest revision as of 19:04, 9 April 2025
沙盒遊戲的起始方式取決於所選擇的情境。情境定義了遊戲開始時所使用的列車、出發地點、時間 以及天氣狀況 。玩家能夠建立、分享,並依喜好調整情境中的任何參數。參數甚至能被設為在每次開始新遊戲時隨機變動。