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Translations:Sandbox/2/zh-hant: Difference between revisions

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沙盒遊戲的起始方式取決於所選擇的情境。情境定義了遊戲開始時所使用的列車、出發地點、起始時間以及天氣狀況。玩家能夠建立、依喜好調整情境中的任何參數,並分享該情境情境中的參數甚至能被設為在每次開始新遊戲時隨機變
沙盒遊戲的起始方式取決於所選擇的情境。情境定義了遊戲開始時所使用的列車、出發地點、{{pll|Time of Day|時間}}以及{{pll|Weather|天氣狀況}}。玩家能夠建立、分享,並依喜好調整情境中的任何參數。參數甚至能被設為在每次開始新遊戲時隨機變

Latest revision as of 19:04, 9 April 2025

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Message definition (Sandbox)
The way a sandbox session starts depends on a selected scenario. Scenario defines the starting train, starting location, as well as the starting {{pll|Time of Day|time of day}} and {{pll|Weather|weather conditions}}. You can create and share scenarios, with any of these parameters set to your preference. The parameters can even be set to be randomized on each session start.

沙盒遊戲的起始方式取決於所選擇的情境。情境定義了遊戲開始時所使用的列車、出發地點、時間 以及天氣狀況 。玩家能夠建立、分享,並依喜好調整情境中的任何參數。參數甚至能被設為在每次開始新遊戲時隨機變動。