Difficulty/pl: Difference between revisions
Importing existing translations |
Updating to match new version of source page |
||
Line 6: | Line 6: | ||
W grze dostępne są trzy domyślne szablony trudności. Każdy z nich zapewnia inne wrażenia z gry: | W grze dostępne są trzy domyślne szablony trudności. Każdy z nich zapewnia inne wrażenia z gry: | ||
<div class="mw-translate-fuzzy"> | |||
<b>Komfortowy</b> - gra uproszczona i wybaczająca błędy, dostępne rozmaite ułatwienia. | <b>Komfortowy</b> - gra uproszczona i wybaczająca błędy, dostępne rozmaite ułatwienia. | ||
</div> | |||
<div class="mw-translate-fuzzy"> | |||
<b>Standardowy</b> - gra wymagająca i dynamiczna, zmuszająca do myślenia, ale umiarkowanie karząca za błędy. | <b>Standardowy</b> - gra wymagająca i dynamiczna, zmuszająca do myślenia, ale umiarkowanie karząca za błędy. | ||
</div> | |||
<div class="mw-translate-fuzzy"> | |||
<b>Realistyczny</b> - gra trudna i bezlitosna, wymagająca dużego skupienia, niewybaczająca błędów. | <b>Realistyczny</b> - gra trudna i bezlitosna, wymagająca dużego skupienia, niewybaczająca błędów. | ||
</div> | |||
<div class="mw-translate-fuzzy"> | |||
Użytkownicy mogą również tworzyć i udostępniać własne ustawienia trudności. | Użytkownicy mogą również tworzyć i udostępniać własne ustawienia trudności. | ||
</div> | |||
<div lang="en" dir="ltr" class="mw-content-ltr"> | <div lang="en" dir="ltr" class="mw-content-ltr"> | ||
Difficulty can be changed at any point during a session, but in order to use custom difficulty presets in career mode, | Difficulty can be changed at any point during a session, but in order to use custom difficulty presets in {{pll|Career|career mode}}, you need to unlock one of the starting {{pll|Licenses Overview|licenses}} first, either CCUR1 or LONG1. | ||
</div> | </div> | ||
[[Category:Game|3]] | [[Category:Game|3]] |
Revision as of 14:44, 5 March 2025
Difficulty in Derail Valley is defined by many individual parameters that are collectively called presets. The parameters may be viewed in a difficulty editor accessible in the “sessions” section of the main menu, where they are described in more detail via hover tooltips.
W grze dostępne są trzy domyślne szablony trudności. Każdy z nich zapewnia inne wrażenia z gry:
Komfortowy - gra uproszczona i wybaczająca błędy, dostępne rozmaite ułatwienia.
Standardowy - gra wymagająca i dynamiczna, zmuszająca do myślenia, ale umiarkowanie karząca za błędy.
Realistyczny - gra trudna i bezlitosna, wymagająca dużego skupienia, niewybaczająca błędów.
Użytkownicy mogą również tworzyć i udostępniać własne ustawienia trudności.
Difficulty can be changed at any point during a session, but in order to use custom difficulty presets in career mode , you need to unlock one of the starting licenses first, either CCUR1 or LONG1.