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Difficulty/pt-br: Difference between revisions

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Existem três predefinições de dificuldade padrão incluídas no jogo. Cada uma delas é projetada para fornecer uma experiência diferente:
Existem três predefinições de dificuldade padrão incluídas no jogo. Cada uma delas é projetada para fornecer uma experiência diferente:


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<b>Confortável</b> - Relaxante, tolerante e permite vários recursos de conforto e ajuda.
<b>Confortável</b> - Relaxante, tolerante e permite vários recursos de conforto e ajuda.
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<div class="mw-translate-fuzzy">
<b>Padrão</b> - Desafiador e dinâmico, exigindo raciocínio, mas não muito punitivo.
<b>Padrão</b> - Desafiador e dinâmico, exigindo raciocínio, mas não muito punitivo.
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<b>Realista</b> - Difícil e implacável, exigindo um alto nível de foco.
<b>Realista</b> - Difícil e implacável, exigindo um alto nível de foco.
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Os jogadores também podem criar e compartilhar suas próprias predefinições de dificuldade.
Os jogadores também podem criar e compartilhar suas próprias predefinições de dificuldade.
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<div lang="en" dir="ltr" class="mw-content-ltr">
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Difficulty can be changed at any point during a session, but in order to use custom difficulty presets in career mode, the users must first unlock one of the starting licenses, CCUR1 or LONG1.
Difficulty can be changed at any point during a session, but in order to use custom difficulty presets in {{pll|Career|career mode}}, you need to unlock one of the starting {{pll|Licenses Overview|licenses}} first, either CCUR1 or LONG1.
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{{See also|Career|Sandbox|Licenses}}
[[Category:Game|3]]
[[Category:Game|3]]

Revision as of 14:44, 5 March 2025

Difficulty in Derail Valley is defined by many individual parameters that are collectively called presets. The parameters may be viewed in a difficulty editor accessible in the “sessions” section of the main menu, where they are described in more detail via hover tooltips.

Existem três predefinições de dificuldade padrão incluídas no jogo. Cada uma delas é projetada para fornecer uma experiência diferente:

Confortável - Relaxante, tolerante e permite vários recursos de conforto e ajuda.

Padrão - Desafiador e dinâmico, exigindo raciocínio, mas não muito punitivo.

Realista - Difícil e implacável, exigindo um alto nível de foco.

Os jogadores também podem criar e compartilhar suas próprias predefinições de dificuldade.

Difficulty can be changed at any point during a session, but in order to use custom difficulty presets in career mode , you need to unlock one of the starting licenses first, either CCUR1 or LONG1.