Jump to content

Difficulty/da: Difference between revisions

From Derail Valley
Importing existing translations
 
FuzzyBot (talk | contribs)
Updating to match new version of source page
Line 6: Line 6:
Der er tre standardsværhedsgrader inkluderet i spillet. De er hver især designet til at give forskellige oplevelser:
Der er tre standardsværhedsgrader inkluderet i spillet. De er hver især designet til at give forskellige oplevelser:


<div class="mw-translate-fuzzy">
<b>Komfort</b> - Afslappet, tilgivende og tillader forskellige komfortfunktioner og hjælpemidler.
<b>Komfort</b> - Afslappet, tilgivende og tillader forskellige komfortfunktioner og hjælpemidler.
</div>


<div class="mw-translate-fuzzy">
<b>Standard</b> - Udfordrende og dynamisk, kræver omtanke, men ikke for straffende.
<b>Standard</b> - Udfordrende og dynamisk, kræver omtanke, men ikke for straffende.
</div>


<div class="mw-translate-fuzzy">
<b>Realistisk</b> - Svært og utilgiveligt, kræver et højt fokusniveau.
<b>Realistisk</b> - Svært og utilgiveligt, kræver et højt fokusniveau.
</div>


<div class="mw-translate-fuzzy">
Brugerne kan også oprette og dele deres egne sværhedsgradindstillinger.
Brugerne kan også oprette og dele deres egne sværhedsgradindstillinger.
</div>


<div lang="en" dir="ltr" class="mw-content-ltr">
<div lang="en" dir="ltr" class="mw-content-ltr">
Difficulty can be changed at any point during a session, but in order to use custom difficulty presets in career mode, the users must first unlock one of the starting licenses, CCUR1 or LONG1.
Difficulty can be changed at any point during a session, but in order to use custom difficulty presets in {{pll|Career|career mode}}, you need to unlock one of the starting {{pll|Licenses Overview|licenses}} first, either CCUR1 or LONG1.
</div>
</div>


{{See also|Career|Sandbox|Licenses}}
[[Category:Game|3]]
[[Category:Game|3]]

Revision as of 14:44, 5 March 2025

Difficulty in Derail Valley is defined by many individual parameters that are collectively called presets. The parameters may be viewed in a difficulty editor accessible in the “sessions” section of the main menu, where they are described in more detail via hover tooltips.

Der er tre standardsværhedsgrader inkluderet i spillet. De er hver især designet til at give forskellige oplevelser:

Komfort - Afslappet, tilgivende og tillader forskellige komfortfunktioner og hjælpemidler.

Standard - Udfordrende og dynamisk, kræver omtanke, men ikke for straffende.

Realistisk - Svært og utilgiveligt, kræver et højt fokusniveau.

Brugerne kan også oprette og dele deres egne sværhedsgradindstillinger.

Difficulty can be changed at any point during a session, but in order to use custom difficulty presets in career mode , you need to unlock one of the starting licenses first, either CCUR1 or LONG1.