Jump to content

Difficulty/sv: Difference between revisions

From Derail Valley
Importing existing translations
 
FuzzyBot (talk | contribs)
Updating to match new version of source page
Line 6: Line 6:
Det finns tre standardförinställningar för svårighetsgrad som ingår i spelet. De är designade för att ge olika användarupplevelse:
Det finns tre standardförinställningar för svårighetsgrad som ingår i spelet. De är designade för att ge olika användarupplevelse:


<div class="mw-translate-fuzzy">
<b>Bekvämt</b> - Avslappnat, förlåtande och tillåter olika komfortfunktioner och hjälpmedel.
<b>Bekvämt</b> - Avslappnat, förlåtande och tillåter olika komfortfunktioner och hjälpmedel.
</div>


<div class="mw-translate-fuzzy">
<b>Standard</b> - Utmanande och dynamisk, kräver tänkande, men inte för straffande.
<b>Standard</b> - Utmanande och dynamisk, kräver tänkande, men inte för straffande.
</div>


<div class="mw-translate-fuzzy">
<b>Realistisk</b> - Svårt och oförlåtande, kräver hög fokus.
<b>Realistisk</b> - Svårt och oförlåtande, kräver hög fokus.
</div>


<div class="mw-translate-fuzzy">
Användarna kan också skapa och dela sina egna svårighetsgrader.
Användarna kan också skapa och dela sina egna svårighetsgrader.
</div>


<div lang="en" dir="ltr" class="mw-content-ltr">
<div lang="en" dir="ltr" class="mw-content-ltr">
Difficulty can be changed at any point during a session, but in order to use custom difficulty presets in career mode, the users must first unlock one of the starting licenses, CCUR1 or LONG1.
Difficulty can be changed at any point during a session, but in order to use custom difficulty presets in {{pll|Career|career mode}}, you need to unlock one of the starting {{pll|Licenses Overview|licenses}} first, either CCUR1 or LONG1.
</div>
</div>


{{See also|Career|Sandbox|Licenses}}
[[Category:Game|3]]
[[Category:Game|3]]

Revision as of 14:44, 5 March 2025

Difficulty in Derail Valley is defined by many individual parameters that are collectively called presets. The parameters may be viewed in a difficulty editor accessible in the “sessions” section of the main menu, where they are described in more detail via hover tooltips.

Det finns tre standardförinställningar för svårighetsgrad som ingår i spelet. De är designade för att ge olika användarupplevelse:

Bekvämt - Avslappnat, förlåtande och tillåter olika komfortfunktioner och hjälpmedel.

Standard - Utmanande och dynamisk, kräver tänkande, men inte för straffande.

Realistisk - Svårt och oförlåtande, kräver hög fokus.

Användarna kan också skapa och dela sina egna svårighetsgrader.

Difficulty can be changed at any point during a session, but in order to use custom difficulty presets in career mode , you need to unlock one of the starting licenses first, either CCUR1 or LONG1.