Jump to content

Item Locking/ru: Difference between revisions

From Derail Valley
FuzzyBot (talk | contribs)
Updating to match new version of source page
Batska (talk | contribs)
No edit summary
 
Line 1: Line 1:
<languages />
<languages />
<div class="mw-translate-fuzzy">
На горячей панели {{pll|Inventory Interface|инвентаря}} каждый занятый слот имеет кнопку с иконкой замка. При ее активации данный слот будет доступен только для текущего {{pll|Items Overview|предмета}}. При поднятии данного предмета, он будет помещён в зарезервированный слот, другие предметы в него помещены не будут. Отключение этой кнопки разблокирует слот. Если пользователь попытается поместить неподходящий предмет в зарезервированный слот, предмет будет помещен в следующий доступный. Так можно поддерживать порядок в расположении предметов.
На горячей панели инвентаря каждый слот имеет кнопку с иконкой замка. При ее активации данный слот будет доступен только для текущего предмета. Отключение этой кнопки разблокирует слот. Если пользователь попытается поместить неподходящий предмет в заблокированный слот, предмет будет помещен в следующий доступный слот. Так можно поддерживать порядок в расположении предметов.
</div>


[[Category:Inventory|2]]
[[Category:Inventory|2]]

Latest revision as of 13:22, 10 April 2025

На горячей панели инвентаря каждый занятый слот имеет кнопку с иконкой замка. При ее активации данный слот будет доступен только для текущего предмета . При поднятии данного предмета, он будет помещён в зарезервированный слот, другие предметы в него помещены не будут. Отключение этой кнопки разблокирует слот. Если пользователь попытается поместить неподходящий предмет в зарезервированный слот, предмет будет помещен в следующий доступный. Так можно поддерживать порядок в расположении предметов.