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Difficulty/de: Difference between revisions

From Derail Valley
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Der Schwierigkeitsgrad in Derail Valley wird durch viele einzelne Parameter definiert, die in Schwierigkeitsvorlagen zusammengefasst sind. Diese Parameter können im Schwierigkeits-Editor, erreichbar über den Reiter "Sitzungen" im Hauptmenü, angesehen werden, wo sie von Mouseover-Tooltips genauer erläutert werden.
Difficulty in Derail Valley is defined by many individual parameters, collectively called presets. These parameters may be viewed in difficulty editor, accessible from the “sessions” section of the main menu, where they are described in more detail via hover tooltips.
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Das Spiel enthält drei Schwierigkeitsvorlagen. Sie sind jeweils so konzipiert, dass sie ein unterschiedliches Erlebnis bieten:
Das Spiel enthält vier Schwierigkeitsvorlagen. Sie sind jeweils so konzipiert, dass sie ein unterschiedliches Erlebnis bieten:


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*<b>Komfort</b> - Entspannt, fehlerverzeihend und lässt verschiedene Komfortfunktionen und Hilfsmittel zu.
<b>Komfort</b> - Entspannt, fehlerverzeihend und lässt verschiedene Komfortfunktionen und Hilfen zu.
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*<b>Standard</b> - Herausfordernd und dynamisch, erfordert Nachdenken, ist aber nicht zu anstrengend. Dies ist die empfohlene Einstellung für den {{pll|Career|Karrieremodus}}.
<b>Standard</b> - Herausfordernd und dynamisch, erfordert Nachdenken, ist aber nicht zu anstrengend.
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<div class="mw-translate-fuzzy">
*<b>Realistisch</b> - Schwierig, verzeiht keine Fehler, erfordert ein hohes Maß an Konzentration.
<b>Realistisch</b> - Schwierig, verzeiht keine Fehler, erfordert ein hohes Maß an Konzentration.
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* <b>Standard Sandkasten</b> – Ähnlich wie Standard, aber mit mehr Freiheiten. Dies ist die empfohlene Einstellung für den {{pll|Sandbox|Sandkastenmodus}}.
Außerdem können eigene Schwierigkeitsvorlagen erstellt und geteilt werden.
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Außerdem kannst Du deine eigenen Schwierigkeitsvorlagen erstellen und teilen.
Difficulty can be changed at any point during a session, but in order to use custom difficulty presets in {{pll|Career|career mode}}, you need to unlock one of the starting {{pll|Licenses Overview|licenses}} first, either {{pll|Licenses Overview|Concurrent 1}} or {{pll|Licenses Overview|Train Length 1}}.
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[[Category:Game|3]]
Der Schwierigkeitsgrad einer Sitzung kann jederzeit geändert werden, aber um benutzerdefinierte Schwierigkeitsvorlagen nutzen zu können, musst Du zuerst eine der Einsteiger{{pll|Licenses Overview|lizenzen}} freischalten, entweder {{pll|Licenses Overview|Gleichzeitige Aufträge 1}} oder {{pll|Licenses Overview|Zuglänge 1}}.
 
[[Category:Game{{#translation:}}|3]]

Latest revision as of 22:23, 14 April 2025

Der Schwierigkeitsgrad in Derail Valley wird durch viele einzelne Parameter definiert, die in Schwierigkeitsvorlagen zusammengefasst sind. Diese Parameter können im Schwierigkeits-Editor, erreichbar über den Reiter "Sitzungen" im Hauptmenü, angesehen werden, wo sie von Mouseover-Tooltips genauer erläutert werden.

Das Spiel enthält vier Schwierigkeitsvorlagen. Sie sind jeweils so konzipiert, dass sie ein unterschiedliches Erlebnis bieten:

  • Komfort - Entspannt, fehlerverzeihend und lässt verschiedene Komfortfunktionen und Hilfsmittel zu.
  • Standard - Herausfordernd und dynamisch, erfordert Nachdenken, ist aber nicht zu anstrengend. Dies ist die empfohlene Einstellung für den Karrieremodus .
  • Realistisch - Schwierig, verzeiht keine Fehler, erfordert ein hohes Maß an Konzentration.
  • Standard Sandkasten – Ähnlich wie Standard, aber mit mehr Freiheiten. Dies ist die empfohlene Einstellung für den Sandkastenmodus .

Außerdem kannst Du deine eigenen Schwierigkeitsvorlagen erstellen und teilen.

Der Schwierigkeitsgrad einer Sitzung kann jederzeit geändert werden, aber um benutzerdefinierte Schwierigkeitsvorlagen nutzen zu können, musst Du zuerst eine der Einsteigerlizenzen freischalten, entweder Gleichzeitige Aufträge 1 oder Zuglänge 1 .