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Difficulty/de: Difference between revisions

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Der Schwierigkeitsgrad in Derail Valley wird durch viele einzelne Parameter definiert, die in Schwierigkeitsvorlagen zusammengefasst sind. Diese Parameter können im Schwierigkeits-Editor, erreichbar über den Reiter "Sitzungen" im Hauptmenü, angesehen werden, wo sie von Mouseover-Tooltips genauer erläutert werden.
Difficulty in Derail Valley is defined by many individual parameters that are collectively called presets. The parameters may be viewed in a difficulty editor accessible in the “sessions” section of the main menu, where they are described in more detail via hover tooltips.
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Das Spiel enthält drei Schwierigkeitsvorlagen. Sie sind jeweils so konzipiert, dass sie ein unterschiedliches Erlebnis bieten:
Das Spiel enthält vier Schwierigkeitsvorlagen. Sie sind jeweils so konzipiert, dass sie ein unterschiedliches Erlebnis bieten:


<b>Komfort</b> - Entspannt, fehlerverzeihend und lässt verschiedene Komfortfunktionen und Hilfen zu.
*<b>Komfort</b> - Entspannt, fehlerverzeihend und lässt verschiedene Komfortfunktionen und Hilfsmittel zu.


<b>Standard</b> - Herausfordernd und dynamisch, erfordert Nachdenken, ist aber nicht zu anstrengend.
*<b>Standard</b> - Herausfordernd und dynamisch, erfordert Nachdenken, ist aber nicht zu anstrengend. Dies ist die empfohlene Einstellung für den {{pll|Career|Karrieremodus}}.


<b>Realistisch</b> - Schwierig, verzeiht keine Fehler, erfordert ein hohes Maß an Konzentration.
*<b>Realistisch</b> - Schwierig, verzeiht keine Fehler, erfordert ein hohes Maß an Konzentration.


Außerdem können eigene Schwierigkeitsvorlagen erstellt und geteilt werden.
* <b>Standard Sandkasten</b> – Ähnlich wie Standard, aber mit mehr Freiheiten. Dies ist die empfohlene Einstellung für den {{pll|Sandbox|Sandkastenmodus}}.


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Außerdem kannst Du deine eigenen Schwierigkeitsvorlagen erstellen und teilen.
Difficulty can be changed at any point during a session, but in order to use custom difficulty presets in career mode, the users must first unlock one of the starting licenses, CCUR1 or LONG1.
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{{See also|Career|Sandbox|Licenses}}
Der Schwierigkeitsgrad einer Sitzung kann jederzeit geändert werden, aber um benutzerdefinierte Schwierigkeitsvorlagen nutzen zu können, musst Du zuerst eine der Einsteiger{{pll|Licenses Overview|lizenzen}} freischalten, entweder {{pll|Licenses Overview|Gleichzeitige Aufträge 1}} oder {{pll|Licenses Overview|Zuglänge 1}}.
[[Category:Game|3]]
 
[[Category:Game{{#translation:}}|3]]

Latest revision as of 22:23, 14 April 2025

Der Schwierigkeitsgrad in Derail Valley wird durch viele einzelne Parameter definiert, die in Schwierigkeitsvorlagen zusammengefasst sind. Diese Parameter können im Schwierigkeits-Editor, erreichbar über den Reiter "Sitzungen" im Hauptmenü, angesehen werden, wo sie von Mouseover-Tooltips genauer erläutert werden.

Das Spiel enthält vier Schwierigkeitsvorlagen. Sie sind jeweils so konzipiert, dass sie ein unterschiedliches Erlebnis bieten:

  • Komfort - Entspannt, fehlerverzeihend und lässt verschiedene Komfortfunktionen und Hilfsmittel zu.
  • Standard - Herausfordernd und dynamisch, erfordert Nachdenken, ist aber nicht zu anstrengend. Dies ist die empfohlene Einstellung für den Karrieremodus .
  • Realistisch - Schwierig, verzeiht keine Fehler, erfordert ein hohes Maß an Konzentration.
  • Standard Sandkasten – Ähnlich wie Standard, aber mit mehr Freiheiten. Dies ist die empfohlene Einstellung für den Sandkastenmodus .

Außerdem kannst Du deine eigenen Schwierigkeitsvorlagen erstellen und teilen.

Der Schwierigkeitsgrad einer Sitzung kann jederzeit geändert werden, aber um benutzerdefinierte Schwierigkeitsvorlagen nutzen zu können, musst Du zuerst eine der Einsteigerlizenzen freischalten, entweder Gleichzeitige Aufträge 1 oder Zuglänge 1 .