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遊戲本身包含 | 遊戲本身包含四個預設的預置難度,旨在提供不同的遊戲體驗: | ||
*<b>舒適</b> - 放鬆、寬容並允許各種便利功能和輔助。 | |||
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*<b>標準</b> - 具挑戰性和變化性,需要思考,但不過於苛刻。此為推薦於{{pll|Career|生涯模式}}選用的預置。 | |||
<b>標準</b> - 具挑戰性和變化性,需要思考,但不過於苛刻。 | |||
*<b>寫實</b> - 困難且無情,需要高度專注。 | |||
<b>寫實</b> - 困難且無情,需要高度專注。 | |||
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您也可以建立、分享自訂的預置難度。 | |||
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Latest revision as of 11:55, 27 April 2025
Derail Valley 中,遊戲難度由集成預置的許多參數而定。這些參數可以自主選單中「遊戲」頁面的難度編輯器查看。將滑鼠移動至參數選項上檢視它們的詳細提示訊息。
遊戲本身包含四個預設的預置難度,旨在提供不同的遊戲體驗:
- 舒適 - 放鬆、寬容並允許各種便利功能和輔助。
- 標準 - 具挑戰性和變化性,需要思考,但不過於苛刻。此為推薦於生涯模式 選用的預置。
- 寫實 - 困難且無情,需要高度專注。
- 標準沙盒 - 相似於「標準」,但更自由自在。此為推薦於沙盒模式 選用的預置。
您也可以建立、分享自訂的預置難度。
困難度能在遊戲間的任何時候更改,但若要於生涯模式中使用自訂的預置難度,玩家必須先解鎖以下其中一項執照 :「併行工作 1 」或「長編成 1 」。