Difficulty/ru: Difference between revisions
Importing existing translations |
Updating to match new version of source page |
||
(3 intermediate revisions by the same user not shown) | |||
Line 1: | Line 1: | ||
<languages /> | <languages /> | ||
<div lang="en" dir="ltr" class="mw-content-ltr"> | <div lang="en" dir="ltr" class="mw-content-ltr"> | ||
Difficulty in Derail Valley is defined by many individual parameters | Difficulty in Derail Valley is defined by many individual parameters, collectively called presets. These parameters may be viewed in difficulty editor, accessible from the “sessions” section of the main menu, where they are described in more detail via hover tooltips. | ||
</div> | </div> | ||
<div class="mw-translate-fuzzy"> | |||
В игру включены три пресета сложности по умолчанию. Каждый из них предназначен для предоставления различного игрового опыта: | В игру включены три пресета сложности по умолчанию. Каждый из них предназначен для предоставления различного игрового опыта: | ||
</div> | |||
<div class="mw-translate-fuzzy"> | |||
<b>Комфорт</b> – Расслабленный, прощающий, разрешающий использование различных функций повышения комфорта и вспомогательных средств. | <b>Комфорт</b> – Расслабленный, прощающий, разрешающий использование различных функций повышения комфорта и вспомогательных средств. | ||
</div> | |||
<div class="mw-translate-fuzzy"> | |||
<b>Стандарт</b> – Сложный и динамичный, требующий вдумчивости, но не слишком наказывающий. | <b>Стандарт</b> – Сложный и динамичный, требующий вдумчивости, но не слишком наказывающий. | ||
</div> | |||
<div class="mw-translate-fuzzy"> | |||
<b>Реалистичный</b> – Сложный и не прощающий ошибок, требующий высокого уровня концентрации. | <b>Реалистичный</b> – Сложный и не прощающий ошибок, требующий высокого уровня концентрации. | ||
</div> | |||
<div lang="en" dir="ltr" class="mw-content-ltr"> | |||
*<b>Standard Sandbox</b> - Similar to Standard, but more free. This is the recommended preset for the {{pll|Sandbox|sandbox mode}}. | |||
</div> | |||
<div class="mw-translate-fuzzy"> | |||
Игроки также могут создавать и делиться своими собственными пресетами сложности. | Игроки также могут создавать и делиться своими собственными пресетами сложности. | ||
</div> | |||
<div lang="en" dir="ltr" class="mw-content-ltr"> | <div lang="en" dir="ltr" class="mw-content-ltr"> | ||
Difficulty can be changed at any point during a session, but in order to use custom difficulty presets in career mode, | Difficulty can be changed at any point during a session, but in order to use custom difficulty presets in career mode, you need to unlock one of the starting {{pll|Licenses Overview|licenses}} first, either {{pll|Licenses Overview|Concurrent 1}} or {{pll|Licenses Overview|Train Length 1}}. | ||
</div> | </div> | ||
[[Category:Game{{#translation:}}|3]] | |||
[[Category:Game|3]] |
Latest revision as of 22:24, 14 April 2025
Difficulty in Derail Valley is defined by many individual parameters, collectively called presets. These parameters may be viewed in difficulty editor, accessible from the “sessions” section of the main menu, where they are described in more detail via hover tooltips.
В игру включены три пресета сложности по умолчанию. Каждый из них предназначен для предоставления различного игрового опыта:
Комфорт – Расслабленный, прощающий, разрешающий использование различных функций повышения комфорта и вспомогательных средств.
Стандарт – Сложный и динамичный, требующий вдумчивости, но не слишком наказывающий.
Реалистичный – Сложный и не прощающий ошибок, требующий высокого уровня концентрации.
- Standard Sandbox - Similar to Standard, but more free. This is the recommended preset for the sandbox mode .
Игроки также могут создавать и делиться своими собственными пресетами сложности.
Difficulty can be changed at any point during a session, but in order to use custom difficulty presets in career mode, you need to unlock one of the starting licenses first, either Concurrent 1 or Train Length 1 .