Jump to content

Difficulty/uk: Difference between revisions

From Derail Valley
Importing existing translations
 
FuzzyBot (talk | contribs)
Updating to match new version of source page
 
(3 intermediate revisions by the same user not shown)
Line 1: Line 1:
<languages />
<languages />
<div lang="en" dir="ltr" class="mw-content-ltr">
<div lang="en" dir="ltr" class="mw-content-ltr">
Difficulty in Derail Valley is defined by many individual parameters that are collectively called presets. The parameters may be viewed in a difficulty editor accessible in the “sessions” section of the main menu, where they are described in more detail via hover tooltips.
Difficulty in Derail Valley is defined by many individual parameters, collectively called presets. These parameters may be viewed in difficulty editor, accessible from the “sessions” section of the main menu, where they are described in more detail via hover tooltips.
</div>
</div>


<div class="mw-translate-fuzzy">
До гри включено три стандартні пресетів складності. Кожне з них призначене для отримання різних вражень від гри:
До гри включено три стандартні пресетів складності. Кожне з них призначене для отримання різних вражень від гри:
</div>


<div class="mw-translate-fuzzy">
Комфорт - розслаблений, поблажливий і допускає різні функції та допоміжні засоби для забезпечення комфорту.
Комфорт - розслаблений, поблажливий і допускає різні функції та допоміжні засоби для забезпечення комфорту.
</div>


<div class="mw-translate-fuzzy">
Стандартний - складний і динамічний, вимагає роздумів, але не надто караючий.
Стандартний - складний і динамічний, вимагає роздумів, але не надто караючий.
</div>


<div class="mw-translate-fuzzy">
Реалістичний - складний і невблаганний, вимагає високої концентрації уваги.
Реалістичний - складний і невблаганний, вимагає високої концентрації уваги.
</div>
<div lang="en" dir="ltr" class="mw-content-ltr">
*<b>Standard Sandbox</b> - Similar to Standard, but more free. This is the recommended preset for the {{pll|Sandbox|sandbox mode}}.
</div>


<div class="mw-translate-fuzzy">
Користувачі також можуть створювати власні пресети складності та ділитися ними.
Користувачі також можуть створювати власні пресети складності та ділитися ними.
</div>


<div lang="en" dir="ltr" class="mw-content-ltr">
<div lang="en" dir="ltr" class="mw-content-ltr">
Difficulty can be changed at any point during a session, but in order to use custom difficulty presets in career mode, the users must first unlock one of the starting licenses, CCUR1 or LONG1.
Difficulty can be changed at any point during a session, but in order to use custom difficulty presets in career mode, you need to unlock one of the starting {{pll|Licenses Overview|licenses}} first, either {{pll|Licenses Overview|Concurrent 1}} or {{pll|Licenses Overview|Train Length 1}}.
</div>
</div>


{{See also|Career|Sandbox|Licenses}}
[[Category:Game{{#translation:}}|3]]
[[Category:Game|3]]

Latest revision as of 22:23, 14 April 2025

Difficulty in Derail Valley is defined by many individual parameters, collectively called presets. These parameters may be viewed in difficulty editor, accessible from the “sessions” section of the main menu, where they are described in more detail via hover tooltips.

До гри включено три стандартні пресетів складності. Кожне з них призначене для отримання різних вражень від гри:

Комфорт - розслаблений, поблажливий і допускає різні функції та допоміжні засоби для забезпечення комфорту.

Стандартний - складний і динамічний, вимагає роздумів, але не надто караючий.

Реалістичний - складний і невблаганний, вимагає високої концентрації уваги.

  • Standard Sandbox - Similar to Standard, but more free. This is the recommended preset for the sandbox mode .

Користувачі також можуть створювати власні пресети складності та ділитися ними.

Difficulty can be changed at any point during a session, but in order to use custom difficulty presets in career mode, you need to unlock one of the starting licenses first, either Concurrent 1 or Train Length 1 .