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| | 依據所選擇的{{pll|Difficulty|遊戲難度而定}},{{pll|Comms Radio Overview|通訊無線電}}在{{pll|Sandbox|沙盒模式}}下將能選擇額外模式。這些模式旨在加速部分操作或供執行測試和實驗。 |
| 依據所選擇的遊戲難度而定,通訊無線電在沙盒模式下具有其他選項,可用於執行測試和實驗,以及幫助擷取特定內容的螢幕截圖和錄影。 | |
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| <span id="Spawner_Mode"></span> | | <span id="Spawner_Mode"></span> |
| <div class="mw-translate-fuzzy">
| | ==== 生成器模式 ==== |
| <b>生成器模式:</b><br/>允許在選定位置生成任何類型的車輛。這些車輛不會產生費用,不會隨時間消失,只能手動移除。
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| | 允許在目標位置,以選定方向建立任何類型的{{pll|Rail Vehicle Types|鐵路車輛}}。這些車輛不會產生運行{{pll|Fees|費用}}、不會隨遊戲時間推移{{pll|Abandoning Vehicles|消失}},僅能{{pll|Comms Radio Clear|手動清除}}。 |
| Allows creating any type of {{pll|Rail Vehicle Types|rail vehicle}} at an aimed location, in chosen orientation. These vehicles don’t create {{pll|Fees|fees}}, don’t {{pll|Abandoning Vehicles|despawn}} over time, and can only be {{pll|Comms Radio Clear|removed manually}}.
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| <div lang="en" dir="ltr" class="mw-content-ltr"> | | <span id="Livery_Mode"></span> |
| ==== Livery Mode ==== | | ==== 塗裝模式 ==== |
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| <div lang="en" dir="ltr" class="mw-content-ltr">
| | 允許更改{{pll|Work Trains Overview|支援的目標車輛}}{{pll|Paint Job|塗裝}}。{{pll|Rail Vehicle Types|車身和駕駛室}}可以分別塗漆。 |
| Allows changing {{pll|Paint Job|paint jobs}} of supported aimed vehicles. Body and cabs can be painted separately.
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| <span id="Cargo_Loader_Mode"></span> | | <span id="Cargo_Loader_Mode"></span> |
| <div class="mw-translate-fuzzy">
| | ==== 貨物裝載模式 ==== |
| <b>貨物裝載模式:<br/></b>允許以該車輛能運載的貨物裝卸車輛。該貨物不產生費用,也不屬於任何訂單。
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| <div lang="en" dir="ltr" class="mw-content-ltr">
| | 允許對目標車輛裝載、卸載支援的貨物。此類貨物不會產生{{pll|Fees|費用}},也不屬於任何{{pll|Order Types Overview|交貨訂單}}。 |
| Allows loading, or unloading, aimed cars with supported cargo. This cargo doesn’t create fees, nor does it belong to a {{pll|Order Types Overview|delivery order}}.
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| <span id="Damage_Mode"></span> | | <span id="Damage_Mode"></span> |
| <div class="mw-translate-fuzzy">
| | ==== 損毀模式 ==== |
| <b>損毀模式:</b><br/>允許以設定比例故意損壞目標車輛,例如可用於製造危險物品洩漏。如果設定為零,此功能將使目標車輛出軌。
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| | 允許對瞄準的{{pll|Body Damage|動力鐵路車輛}}、{{pll|Body Damage|無動力鐵路車輛和所裝載貨物}}故意造成一定損壞,可用於使製造{{pll|HAZMAT Cargo|危險物品}}洩漏等情形。若設為零,此模式將使目標車輛{{pll|Derailing|脫軌}}。 |
| Allows {{pll|Body Damage|damaging}} aimed vehicles on purpose for a set amount, which can be used to create {{pll|HAZMAT Cargo|HAZMAT}} leaks, for example. If set to zero, this mode will {{pll|Derailing|derail}} aimed vehicles, instead.
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| <div lang="en" dir="ltr" class="mw-content-ltr"> | | <span id="Startup_Mode"></span> |
| ==== Startup Mode ==== | | ==== 起動模式 ==== |
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| | 使目標車輛立即完成出發整備。也就是如{{pll|Internal Combustion Engine|啟動引擎}}、開啟{{pll|Breakers|斷路器開關}},或為{{pll|Steam Overview|蒸汽機車}}完成{{pll|Lubrication Overview|潤滑}}並{{pll|Firebox|升溫}}。 |
| Preps aimed vehicles so that they are immediately ready to go. For example, this will {{pll|Internal Combustion Engine|start an engine}}, enable {{pll|Breakers|breakers}}, as well as {{pll|Firebox|heat up}} and {{pll|Lubrication Overview|lubricate}} steam engines.
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| [[Category:Comms Radio|7]] | | [[Category:Comms Radio|7]] |
依據所選擇的遊戲難度而定 ,通訊無線電 在沙盒模式 下將能選擇額外模式。這些模式旨在加速部分操作或供執行測試和實驗。
生成器模式
允許在目標位置,以選定方向建立任何類型的鐵路車輛 。這些車輛不會產生運行費用 、不會隨遊戲時間推移消失 ,僅能手動清除 。
塗裝模式
允許更改支援的目標車輛 塗裝 。車身和駕駛室 可以分別塗漆。
貨物裝載模式
允許對目標車輛裝載、卸載支援的貨物。此類貨物不會產生費用 ,也不屬於任何交貨訂單 。
損毀模式
允許對瞄準的動力鐵路車輛 、無動力鐵路車輛和所裝載貨物 故意造成一定損壞,可用於使製造危險物品 洩漏等情形。若設為零,此模式將使目標車輛脫軌 。
起動模式
使目標車輛立即完成出發整備。也就是如啟動引擎 、開啟斷路器開關 ,或為蒸汽機車 完成潤滑 並升溫 。